Nintendo Land
Nintendo Land | |
---|---|
Entwickler | Nintendo EAD |
Herausgeber | Nintendo |
Plattform | Wii U |
Erstveröffentlichung |
18.11.2012 30.11.2012 30.11.2012 08.12.2012 |
Alterseinstufungen |
USK: USK ab 6 freigegeben PEGI: empfohlen ab 7 Jahren CERO: A (Ohne Alterseinschränkung) ESRB: Everyone 10+ ACB: PG |
Nintendo Land ist ein Spiel für die Wii U und erschien zur Veröffentlichung der Konsole. Es vereint ähnlich der Super-Smash-Bros.-Serie Elemente verschiedener Titel von Nintendo, worunter auch The Legend of Zelda zu finden ist. Der Schauplatz des Spiels ist ein Freizeitpark, in dem mehrere verschiedene Minispiele gespielt werden können. Es soll die Fähigkeiten der neuen Konsole präsentieren wie es Wii Sports für die Wii tat.
Nintendo Land wurde auf der E3 2012 erstmals der Öffentlichkeit präsentiert.
Handlung[Bearbeiten]
Angekommen in einem riesigen Freizeitpark, begibt sich der Mii des Spielers in die verschiedenen Attraktionen, die jeweils zu einer Spiel-Serie gehören. Neben Super Mario gibt es dort auch unter anderem Luigi’s Mansion, Animal Crossing, Donkey Kong, Metroid und F-Zero.
Attraktionen:
Westliches Logo | Japanischer Untertitel und Umschrift | Deutscher Untertitel | Englischer Untertitel und Übersetzung |
---|---|---|---|
Mehrspieler-Attraktionen (1–5 Spieler, jedoch attraktion- und spielmodiabhängig) | |||
The Legend of Zelda: Battle Quest | ゼルダの伝説 バトルクエスト Zeruda no Densetsu: Batoru Kuesuto Zelda no Densetsu: Battle Quest |
The Legend of Zelda: Herausforderung zum Kampf | Archery and Swordplay Bogenschießen und Schwertkampf |
Pikmin Adventure | ピクミンアドベンチャー Pikumin Adobenchā Pikmin Adventure |
Pikmin-Abenteuer | Tame the Wilderness Zähme die Wildnis |
Metroid Blast | メトロイドブラスト Metoroido Burasuto Metroid Blast |
Metroid-Schießerei | Deep Space Shootout |
Wettkampf-Attraktionen (2–5 Spieler) | |||
Mario Chase | マリオチェイス Mario Cheisu Mario Chase |
Jagd auf Mario | Hot Pursuit Heiße Verfolgungsjagd |
Luigi's Ghost Mansion | ルイージのゴーストマンション Ruīji no Gōsuto Manshon Luigi no Ghost Mansion |
Luigis Geistervilla | Haunting Hijinks |
Animal Crossing: Sweet Day | どうぶつの森 キャンディーまつり Dōbutsu no Mori: Kyandī Matsuri |
Animal Crossing: Ein süßer Tag | Eat and Run Iss' und lauf' |
Einzelspieler-Attraktionen (1 Spieler) | |||
Yoshi's Fruit Cart | ヨッシーのフルーツカート Yosshī no Furūtsu Kāto Yosshī no Fruit Cart |
Yoshis Früchtewagen | On the Snack Trail Auf der Imbiss-Spur |
Octopus Dance | オクトパスダンス Okutopasu Dansu Octopus Dance |
Tanz des Kraken | Undersea Party Grooves! |
Donkey Kong's Crash Course | ドンキーコングのクラッシュコース Donkī Kongu no Kurasshu Kōsu Donkey Kong no Crash Course |
Donkey Kongs Crashkurs | Full Tilt Obstacle Course |
Takamaru's Ninja Castle | 鷹丸の手裏剣道場 Takamaru no Shuriken Dōjō |
Takamarus Ninja-Festung | Throwing Star Showdown Wurfstern-Kraftprobe |
Captain Falcon's Twister Race | キャプテン・ファルコンのツイスターレース Kyaputen Farukon no Tsuisutā Rēsu Captain Falcon no Twister Race |
Captain Falcons rasantes Rennen | Race Against Time Lauf' gegen die Zeit |
Balloon Trip Breeze | バルーントリップ ブリーズ Barūn Torippu Burīzu Balloon Trip Breeze |
Ballonausflug bei steifer Brise | Float with the Wind Schwebe mit dem Wind |
The Legend of Zelda: Herausforderung zum Kampf[Bearbeiten]
Herausforderung zum Kampf (auch: Battle Quest) ist das erste 3D-Zelda, welches sowohl im Ein- als auch im Mehrspielermodus gespielt werden kann. Im Mehrspielermodus übernimmt ein Spieler das Gamepad der Wii U und damit den Bogen, die Mitspieler spielen mit der Wii-Fernbedienung in Kombination mit Wii MotionPlus und damit auch mit Schwert und Schild. Gespielt wird nicht als Link, sondern als Mii in einem Link-Kostüm, dessen Farbe im Mehrspielermodus variiert.
Ziel von Battle Quest ist es, sich durch verschiedene Levels zu kämpfen, die voller Gegner stecken. Am Ende des Levels wartet dann meist ein Endgegner, der weitaus stärker ist. Alle Spieler teilen sich dabei eine Herzleiste, welche aus sechs Herzen besteht.
Als Gegner sind unter anderem Wesen anzutreffen, die einem Schleim oder den Moblins aus der Zelda-Reihe ähneln. Allgemein ähnelt das ganze Spiel etwas an Kirby Epic Yarn.
Die Grafik von Zelda: Herausforderung zum Kampf ist schlicht gehalten. Objekte, sowie die Umgebung, sehen aus, als wären sie aus Stoff und ähneln dem Spiel Kirby’s Epic Yarn und die Gegner sehen teilweise aus wie Plüschpuppen. Die klassische Zeldamusik ist jedoch vorhanden und begleitet den Spieler durch die Levels.
Level:
1. Weite Weiden
3. Weidentempel
Galerie[Bearbeiten]
-
Englisches Logo
-
Kampfgeschehen in Battle Quest
Verweise[Bearbeiten]
- Offizielle Seiten: nintendo.de, nintendo.co.jp und Unterseite bei nintendo.com