Wind

Aus Zeldapendium
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In The Wind Waker wird der Wind durch weiße Linien dargestellt.

Der Wind ist eines der Elemente, das in der Zelda-Reihe einiges beeinflusst. Er kommt besonders oft in The Wind Waker und Skyward Sword vor.

Sanfte Winde[Bearbeiten]

Sanfte Winde kamen bis jetzt nur in The Wind Waker vor. Sie geben dem Segel Kraft und setzen somit Links Boot in Gang. Daher dienen sie als extrem wichtiges Element in diesem Spiel. Zudem kann Link auf ihnen mit dem Deku-Blatt gleiten.

Stürme[Bearbeiten]

Stürme sind die häufigsten Varianten des Windes. Sie pusten meist aus einer bestimmten Richtung oder aus einem Ventilator und versuchen Link wegzudrängen. Meist kommt er in Begleitung einiger Gegner und Gruben daher und weht Link dort hinein. Nicht selten weht der Wind allerdings mit gelegentlichen Unterbrechungen, während derer Link die Stelle passieren kann.

Oft muss man sich vor dem Sturm mit irgendwelchen Blockaden schützen und anschließend weitergehen. In Ocarina of Time, The Wind Waker und Twilight Princess geben auch die Eisenstiefel genug Gewicht, um sich vor dem Sturm zu schützen. Selten genügt es auch, einfach dagegen zu laufen.

Tornados[Bearbeiten]

Tornados sind noch stärkere Stürme, die gut und schlecht ausfallen können.

Hilfreiche Tornados kommen ausschließlich in The Wind Waker, Phantom Hourglass und Skyward Sword vor. In den ersten beiden Spielen kann Link den Tornado mit dem Kanon des Sturmes und dem Froschkompass beschwören, worauf er sich weg teleportieren kann. Skyward Sword hingegen macht Gebrauch von der Vogelstatue, die mithilfe eines starken Windes Link wieder ins Wolkenmeer schickt. Einige Tornados kann Link auch nutzen, um mit ihnen zu fliegen. Dies geschieht allerdings nur mithilfe des Deku-Blattes.

Negative Tornados sehen in The Wind Waker genau gleich aus. Sie drehen Link und sein Boot um, oder lassen ihn irgendwo hinwarpen.

Windschalter[Bearbeiten]

Windschalter existieren in The Wind Waker und Twilight Princess.

Link muss sie entweder mit dem Deku-Blatt oder dem Sturmbumerang anwehen, damit sich ihr Propeller dreht. Dadurch können Wagons bewegt, aber auch Türen geöffnet werden.

Items[Bearbeiten]

Endgegner[Bearbeiten]

Labyrinthe[Bearbeiten]