Spieleberater „The Legend of Zelda – Link’s Awakening“
Spieleberater „The Legend of Zelda – Link’s Awakening“ | |
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Verantwortlicher Redakteur | Ron S. Lakos[1] |
Verlag | Nintendo of Europe GmbH und Nintndo Co., Ltd.[1] |
Seitenzahl | 112 |
EAN / GTIN | 0045496690717 |
Der Spieleberater „The Legend of Zelda – Link’s Awakening“[1] ist das von Nintendo veröffentlichte Lösungsbuch zu Link’s Awakening.
Inhalt[Bearbeiten]
Das ganze Buch ist reich bebildert mit Screenshots, Karten der Oberwelt sowie der Labyrinthe und Illustrationen von Gegenständen, Personen oder Szenen des Spiels.
Am Anfang werden die Vorgeschichten der bisherigen Zelda-Spiele erzählt: The Legend of Zelda und The Adventure of Link auf je einer und A Link to the Past auf zwei Seiten. Darauf folgt die Vorgeschichte von Link’s Awakening bis hin zu Links erstem Gespräch mit dem Uhu - hier „Eule“ genannt - am Strand von Cocolint, was auch im Spiel am Anfang vorkommt.
Es folgen zwei Seiten, die sich aufklappen lassen. Sind sie eingeklappt, steht dort ein Gedicht über den Windfisch. Klappt man beide auf, sieht man eine Illustration der Insel Cocolint aus der Vogelperspektive, flankiert zu beiden Seiten mit kurzen Erläuterungen und je einem Screenshot zu 26 besonderen Orten, wie zum Beispiel dem Möwendorf oder dem Windfisch-Ei.
Danach werden auf einer Doppelseite die wichtigsten Personen, auf einer Seite Links Aktionen und schließlich auf fünf Seiten die Gegenstände des Spiels kurz vorgestellt.
Den Hauptteil bildet der 77 Seiten lange Abschnitt „Das Abenteuer“, der in 18 Kapiteln durch die Geschichte des Spiels führt. Es wird beschrieben, wann man wohin gehen muss und wie Gegner besiegt werden können aber es wird nicht immer alles haarklein erklärt. Gezeichnete Karten, die größere Gebiete der Oberwelt oder ganze Stockwerke von Labyrinthen als Ganzes darstellen, und Screenshots aus dem Spiel, helfen dabei bei der Orientierung. Neben den zwangsläufigen Aufgaben wird manchmal auch auf optionales hingewiesen, wie zum Beispiel darauf, dass Struppi bei der Suche nach Zaubermuscheln helfen kann.
Danach folgen Auflistungen der Fundorte aller zwölf Herzteile und 26 Zaubermuscheln und das Buch endet mit ein paar kleinen Geheimnissen, wie zum Beispiel dem Stehlen im Tante Emma Laden.
Impressum[Bearbeiten]
Herausgeber: | Shigeru Ota |
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Chefredakteur: | Ron S. Lakos |
Redaktionsleitung: | Susanne Pohlmann |
Redaktion: | Marcus Menold, Claude M. Moyse, Andreas G. Kämmerer |
Spieltechnische Beratung: | Wolfgang Ebert, Thomas Görg, Michael Friesl |
Projektleitung: | Rié Ishii |
Konzept & Design: | Yukio Yamashita, Seiji Sato, Yasushi Nakajima, Noboru Umeoka, Shigehiko Taka-Pee (Work House Co., Ltd.) |
Titel-Illustration: | Griffes Advertising, USA |
Layout: | Akane Takano, Hiroshi Ohashi, Shuji Kurokawa, Tomohide Kinoshita (OK2), Panda-Chan |
Illustrationen: | Makikazu Ohmori, Katsuya Terada, Kazunori Aihara, Kazuhiro Amachi, Yuji Homma, Hiroshi Auzawa, Toshisada Nobuhara |
Cover: | Publicis, Frankfurt |
Satz: | Hamm & Rudolf GmbH, Frankfurt |
Litho: | G.C.I. Co., Ltd., Yokohama |
Druck: | Körner Rotationsdruck, Sindelfingen |
© 1994 by Nintendo of Europe GmbH und Nintendo Co., Ltd. Art.-Nr. 800 3002 |