B-Knopf
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Der B-Knopf ist in den meisten Spielen der Zelda-Reihe die wichtigste Taste für das Schwert – Links Standardwaffe.
Funktionen[Bearbeiten]
In The Legend of Zelda, A Link to the Past, Link’s Awakening, und den Oracle-Spielen setzt man Gegenstände mit dem B-Knopf ein.
In The Adventure of Link ist seine Funktion für das Schwingen des Schwertes festgelegt. Dies wurde bis hin zu den neuesten Spielen (bis auf Twilight Princess in der Wii-Version und Phantom Hourglass) beibehalten.
In Ocarina of Time, und in der GameCube-Version von Twilight Princess, ist es sogar möglich den B-Knopf mit verschiedenen Schwertern zu belegen, sobald man sie im Spiel gefunden hat.
Andere Funktionen hat der B-Knopf teilweise auch in Majora’s Mask. In der Gestalt als Deku-Link, Goronen-Link und Zora-Link hat man nicht die Möglichkeit das Schwert einzusetzen. Dafür aber charaktertypische Waffen der einzelnen Gestalten, wie Blasen zu spucken, mit der Faust zuzuschlagen oder seine Flossen zum Angriff einzusetzen.
Neben diesen drei Masken gibt es noch weitere, die die Funktion des B-Knopfes ändern. Beispielsweise die Ka-Bumm-Maske, die man mit einem Druck auf den B-Knopf in die Luft sprengen kann oder Kamaros Maske, die Link so zum Tanzen bringt.
In der Wii-Version von Twilight Princess ist der B-Knopf nicht dazu da das Schwert zu schwingen, sondern man benutzt ihn für Gegenstände, die vom Steuerkreuz auf den B-Knopf gelegt werden können. Als Wolf-Link kann man hingegen eine Attacke mit dem B-Knopf ausführen, nämlich den Energiekreis von Midna.