Skelett
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Skelette sind Objekte, die in mehreren Spielen der Zelda-Reihe vorkommen.
A Link to the Past[Bearbeiten]
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Ocarina of Time[Bearbeiten]
In Ocarina of Time stößt Link an verschiedenen Orten auf Knochenhaufen und Skelette. Die meisten befinden sich in Gräbern auf dem Friedhof, vor Ganons Schloss, im Schattentempel und am Grund des Brunnens. Gelegentlich enthalten sie wertvolle Informationen. Zudem erscheinen Feen, wenn Link die Hymne des Sturms in ihrer Nähe spielt.
Phantom Hourglass[Bearbeiten]
In Phantom Hourglass sind Skelette an mehreren Stellen im Tempel des Meereskönigs zu finden. Es handelt sich dabei um die Überreste derer, die dem Fluch des Tempels anheimgefallen sind, der dem Körper sämtliche Lebensenergie aussaugt.
Nähert sich Link einem dieser Skelette, erscheint darüber ein blaues Licht. Spricht man dieses Skelett an, erfährt man oft, wie der Abenteurer im Tempel sein Leben gelassen hat und kann dadurch vermeiden, den gleichen Fehler zu begehen. Auch erhält man wertvolle Tipps und Hinweise, wie es im Tempel weitergeht oder welche Gefahren in der Nähe lauern können.
Im Eingangsbereich des Tempels gibt es drei Skelette, die im Laufe des Spiels an Link Informationen verkaufen. Für jeweils 50 Rubine erhält Link beispielsweise Hinweise zu Gegnern und Abkürzungen.
Ein weiteres Skelett ist im Phantomkorridor zu finden. Es handelt sich bei diesen Gebeinen um die sterblichen Überreste des Forschers Mickney, der auf der Suche nach dem Smaragdstahl war und den Phantomkorridor betrat, ohne das Rätsel zu lösen und somit den richtigen Weg herauszufinden.
Sprache | Name |
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Englisch | Skeleton |