Tempo-Rubinjagd
Tempo-Rubinjagd | |
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Tempo-Rubinjagd in Lorule |
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Spiel | A Link Between Worlds |
Ort |
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Leiter |
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Kosten |
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Hauptgewinn | Herzteil |
Nebengewinn | Rubine |
Tempo-Rubinjagd ist ein Minispiel, das sowohl in Hyrule als auch in Lorule angeboten wird.
Hyrule[Bearbeiten]
Die Startgebühr beträgt 50 Rubine. Sodann betritt Link ein eingezäuntes Gebiet, auf dem er 30 Sekunden lang so viele Rubine sammeln kann wie er möchte. Diese sind im Gras, unter Büschen, in Felsbrocken (Hammer benutzen) und unter Bodenplatten versteckt, die mit dem Tornadostab hochgeschleudert werden können. Auch der Teich in der Mitte des Geländes spuckt diverse Rubine aus. Ziel ist es, mindestens 100 Rubine zu erspielen. Die Zeit, die Link zur Verfügung steht, wird allerdings nicht angezeigt, was die Aufgabe um einiges erschwert.
Sobald man glaubt, die 30 Sekunden erreicht zu haben, muss Link die Spielleiterin ansprechen. Je näher er an der 30 Sekunden-Marke ist, umso größer die Chance, dass die gesammelten Rubine vervielfacht werden. Mit weniger als 3 Sekunden werden die Rubine verdoppelt, bei unter einer Sekunde verdreifacht. Neben den gewonnenen Rubinen gibt es ein Herzteil als Hauptgewinn.
Wird die Zeit von 30 Sekunden überschritten, ist das Spiel beendet und Link verliert alle gesammelten Rubine.
Auf dem Spielgelände ist im Übrigen auch ein Maimai zu finden.
Lorule[Bearbeiten]
Um das Spiel zu beginnen, sind hier 100 Rubine fällig. Der Ablauf ist der gleiche wie im Spiel von Hyrule. Allerdings sind die Rubine hier teilweise schwerer zu erreichen, da sie sich teilweise auf erhöhten Plattformen befinden. Außerdem muss Link weniger als zwei Sekunden auf der Uhr haben, um das Herzteil zu gewinnen. Der Sandstab und der Enterhaken leisten hier gute Dienste. Vorsicht ist geboten, da im Gelände auch einige Rubinschleime lauern.
Ein Maimai ist hier ebenfalls zu finden.
Trivia[Bearbeiten]
- Wer ein wenig auf die Musik achtet, kann in etwa einschätzen, wann die 30 Sekunden ablaufen.
Sprache | Name |
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Englisch | Rupee Rush |