Eiji Aonuma
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Eiji Aonuma (jap. 青沼 英二, Aonuma Eiji) ist der Producer und Koordinator der Zelda-Reihe. Er wurde am 16. März 1963 geboren.
Aonuma studierte an der Tokyo National University of Fine Arts and Music und begann danach ab 1996 unter Shigeru Miyamoto an der Zelda-Reihe zu arbeiten. Das erste Zelda-Spiel an dem er mitwirkte war Ocarina of Time, bei dem er für das Gegner- und Labyrinthdesign zuständig war. Danach überließ Miyamoto ihm die Verantwortung für das Design des nächsten Zelda-Spiels Majora’s Mask.
Seit Ocarina of Time hat Aonuma an jedem Zelda-Spiel mitgewirkt und seit der Veröffentlichung von The Wind Waker ist er für die gesamte Reihe verantwortlich.
Zelda-Spiele[Bearbeiten]
Aonuma war an der Entwicklung folgender Zelda-Spiele beteiligt:
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time
- The Legend of Zelda: Majora’s Mask
- The Legend of Zelda: The Wind Waker
- The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
- The Legend of Zelda: The Minish Cap
- The Legend of Zelda: Twilight Princess
- The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
- The Legend of Zelda: Spirit Tracks
- The Legend of Zelda: Skyward Sword
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
- The Legend of Zelda: The Wind Waker HD
- The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
- Hyrule Warriors
- The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D
- The Legend of Zelda: Tri Force Heroes
- The Legend of Zelda: Twilight Princess HD
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild
- The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Trivia[Bearbeiten]
- Der Name des Mah-Ounu-Schreins in Breath of the Wild ist vermutlich eine Anspielung auf Aonuma.