Klingenfalle

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Dieser Artikel behandelt The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, welches am 26.09.2024 für die Switch erschienen ist. Die folgenden Inhalte können also Spoiler enthalten und noch unvollständig sein.
Klingenfalle

Eine Klingenfalle in The Wind Waker
Spiele
Schwächen Statue

Die Klingenfalle, auch als Zeitfalle bezeichnet, ist ein Gegner aus sehr vielen Spielen der Zelda-Reihe.


Gegnerstrategie[Bearbeiten]

Bewegungsreagierende Falle[Bearbeiten]

Die biestigen Gegner leben überall, wo sie nur so gut wie möglich Link behindern können. Sie stehen in einer Ecke und gehen, wenn der Prinzessinnenheld in ihr Sichtfeld tritt, in einem schnellen Schlag auf ihn los. Dabei bewegen sie sich nur linear und fahren nach einem Angriff wieder zu ihrem Ausgangspunkt zurück, bis Link wieder in seine Nähe kommt. Treffer schaden meist bis zu einem ganzen Herz und drängen Link wieder nach hinten. Dabei stellen sich die Klingenfallen auch sehr oft an fiese Stellen, zum Beispiel direkt vor der Tür oder anderen engen Orten. Sie zu besiegen ist jedoch unmöglich, weswegen Link die Fallen austricksen muss, um an ihnen vorbeizugelangen.

In Echoes of Wisdom bewegen sich die hier als Zeitfallen bekannten Gegner rasend schnell auf Zelda zu, wenn sie in den Einflussbereich einer solchen Falle gerät. Danach fahren sie langsam wieder in ihre Ausgangsposition zurück, drehen aber auch dabei ihre Klingen. Wie bei allen normalen Gegner kann Zelda nach dem Besiegen einer Zeitfalle ihr Echo lernen und fortan mit Hilfe des Tri-Stabs Zeitfallen beschwören. Diese sind nicht nur äußerst effektiv gegen schwächere Gegner, Zelda kann sie gerade in weitläufigen Gebieten als nützliches Fortbewegungsmittel verwenden. Da die Zeitfalle fast sofort in die Richtung rast, in die Zelda beim Beschwören geblickt hat, kann Zelda auf die Falle springen und mitfahren. Die Zeitfalle bewegt sich auf einer geraden Linie voran, bis sie auf ein solides Hindernis stößt. In diesem Fall fährt sie langsam wieder an den Ort zurück, an dem sie beschworen wurde. Das Beschwören einer Zeitfalle kostet einen von Tris Energiepunkten.

Ständig angreifende Falle[Bearbeiten]

Diese Fallen kommen meist nur in 3D-Titeln vor, gibt es aber auch in manchen 2D-Spielen. Sie bewegen sich immer einem bestimmten Muster entlang und können somit leicht vorher gesehen werden. Ein Treffer kann gefährlich enden, da diesmal die Klingenfalle Link weit nach hinten schleudert. Abgesehen von Twilight Princess kann sie auch immer noch nicht besiegt werden. Dort ist dies nur möglich, wenn Link mithilfe des Kopierstabes die große Statue kontrolliert und anschließend die Fallen mit ihr zerstört. In der Regel sollte Link sie erstmal beobachten und im richtigen Moment an ihnen vorbeilaufen.

In Skyward Sword ist die Klingenfalle ein seltener Gegner, welcher nur in der Ranelle-Schlucht auftaucht. Sie ist allerdings nur in der Vergangenheit aktiv und stellt daher nur eine Gefahr dar, wenn ein Stein der Zeit in der Nähe aktiviert wurde.

Variationen[Bearbeiten]

Große Klingenfalle[Bearbeiten]

Die Klingenfalle gibt es auch in einer großen Ausführung. Im Gegensatz zu ihren kleineren Vertretern, sind große Klingenfallen ständig in Bewegung und folgen immer dem ihnen vorbestimmten Weg. Somit kann Link ihnen leichter aus dem Weg gehen.

Chaser[Bearbeiten]

→ Hauptartikel: Chaser

Der Chaser ist eine beweglichere Variante der Klingenfalle. Sie bewegt sich nicht wieder zu ihrem Bewegungspunkt zurück, ist dafür aber etwas langsamer.

Titel Details
Klingenfalle Treten an verschiedenen Orten auf. Fallen mit einer scharfen Klinge. Sie gehen auf Eindringlinge los. Einige bewegen sich ständig.
Chaser Treten in Dungeons auf. Verfolgen Link bei Sichtkontakt.

Galerie[Bearbeiten]


Klingenfalle“ in anderen Sprachen
Sprache Name Bedeutung
Englisch Blade Trap Klingenfalle