Klingenfalle
Die Klingenfalle ist ein Gegner aus sehr vielen Spielen.
Gegnerstrategie[Bearbeiten]
Bewegungsreagierende Falle[Bearbeiten]
Die biestigen Gegner leben überall, wo sie nur so gut wie möglich Link behindern können. Sie stehen in einer Ecke und gehen, wenn der Prinzessinnenheld in ihr Sichtfeld tritt, in einem schnellen Schlag auf ihn los. Dabei bewegen sie sich nur linear und fahren nach einem Angriff wieder zu ihrem Ausgangspunkt zurück, bis Link wieder in seine Nähe kommt. Treffer schaden meist bis zu einem ganzen Herz und drängen Link wieder nach hinten. Dabei stellen sich die Klingenfallen auch sehr oft an fiese Stellen, zum Beispiel direkt vor der Tür oder anderen engen Orten. Sie zu besiegen ist jedoch unmöglich, weswegen Link die Fallen austricksen muss, um an ihnen vorbeizugelangen.
Ständig angreifende Falle[Bearbeiten]
Diese Fallen kommen meist nur in 3D-Titeln vor, gibt es aber auch in manchen 2D-Spielen. Sie bewegen sich immer einem bestimmten Muster entlang und können somit leicht vorher gesehen werden. Ein Treffer kann gefährlich enden, da diesmal die Klingenfalle Link weit nach hinten schleudert. Abgesehen von Twilight Princess kann sie auch immer noch nicht besiegt werden. Dort ist dies nur möglich, wenn Link mithilfe des Kopierstabes die große Statue kontrolliert und anschließend die Fallen mit ihr zerstört. In der Regel sollte Link sie erstmal beobachten und im richtigen Moment an ihnen vorbeilaufen.
In Skyward Sword ist die Klingenfalle ein seltener Gegner, welcher nur in der Ranelle-Schlucht auftaucht. Sie ist allerdings nur in der Vergangenheit aktiv und stellt daher nur eine Gefahr dar, wenn ein Stein der Zeit in der Nähe aktiviert wurde.
Variationen[Bearbeiten]
Große Klingenfalle[Bearbeiten]
Die Klingenfalle gibt es auch in einer großen Ausführung. Im Gegensatz zu ihren kleineren Vertretern, sind große Klingenfallen ständig in Bewegung und folgen immer dem ihnen vorbestimmten Weg. Somit kann Link ihnen leichter aus dem Weg gehen.
Chaser[Bearbeiten]
→ Hauptartikel: Chaser
Der Chaser ist eine beweglichere Variante der Klingenfalle. Sie bewegt sich nicht wieder zu ihrem Bewegungspunkt zurück, ist dafür aber etwas langsamer.
Titel | Details | |
---|---|---|
![]() |
Klingenfalle | Treten an verschiedenen Orten auf. Fallen mit einer scharfen Klinge. Sie gehen auf Eindringlinge los. Einige bewegen sich ständig. |
![]() |
Chaser | Treten in Dungeons auf. Verfolgen Link bei Sichtkontakt. |
Galerie[Bearbeiten]
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Englisch | Blade Trap | Klingenfalle |
- Gegner in The Legend of Zelda
- Gegner in A Link to the Past
- Gegner in Link’s Awakening
- Gegner in Ocarina of Time
- Gegner in Majora’s Mask
- Gegner in Oracle of Ages
- Gegner in Oracle of Seasons
- Gegner in Four Swords
- Gegner in The Wind Waker
- Gegner in Four Swords Adventures
- Gegner in The Minish Cap
- Gegner in Twilight Princess
- Gegner in Phantom Hourglass
- Gegner in Spirit Tracks
- Gegner in Skyward Sword