The Legend of Zelda: Four Swords
The Legend of Zelda: Four Swords | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Entwickler |
Capcom, Grezzo (Anniversary Edition) |
|||||
Herausgeber | Nintendo | |||||
Plattform |
Game Boy Advance, Anniversary Edition: Nintendo DSi Nintendo 3DS |
|||||
Erstveröffentlichung |
14. März 2003[1] 28. März 2003[2] Anniversary Edition: 28. September 2011[3] 28. September 2011[4] |
|||||
Spielmodus |
2 - 4 Spieler Anniversary Edition: 1 - 4 Spieler |
|||||
Alterseinstufungen |
USK: 0 PEGI: 7 (DSiWare) ESRB: E CERO: A (DSiWare) |
|||||
Neuauflagen | The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition | |||||
Chronologie | ||||||
|
Four Swords ist der erste Mehrspieler-Titel der The Legend of Zelda-Reihe. Das Spiel erschien zuerst zusammen mit einer Neuauflage von A Link to the Past für den Game Boy Advance und später als Four Swords Anniversary Edition für Nintendo DSi und Nintendo 3DS. In der GBA-Fassung erfordert das Spielen von Four Swords mindestens zwei Game Boy Advance mit dem Spiel.
Handlung[Bearbeiten]
Die Vorgeschichte dieses Spiels berichtet davon, dass der dunkle Magier Vaati einst das Land Hyrule terrorisierte und schöne Frauen entführte.
Er wurde dann von einem Helden besiegt, der das Schwert der Vier trug und durch dieses "wie vier war" und in diesen Schwert versiegelt. Zelda spürt, dass das Siegel schwächer wird und wird beim Versuch, es zu erneuern, von Vaati, der inzwischen ausgebrochen ist, in seinen Palast entführt, wo er sie zu seiner Braut machen will. Link stellt sich der Aufgabe, sie zu befreien, und nimmt das Schwert der Vier an sich, wodurch er sich vervielfacht. So macht er sich auf den Weg, um die Fee des Waldes, die des Eises und die des Feuers zu finden, damit er von ihnen den Schlüssel zu Vaatis Palast erhält.
Ebenen[Bearbeiten]
Four Swords verfügt über vier Ebenen, in denen es jeweils einen Endgegner gibt, und einer Einführung:
- Quell des Wissens (Einführung)
Die Ebenen - Ausnahme bei der Einführung „Quell des Wissens“ - werden bei jedem Betreten zufällig erstellt, sodass sich die verschiedenen Monster, Rätsel und Standorte oft ändern.
Jede Ebene - Ausnahme bei der Einführung und bei Vaatis Palast mit Heldenschlüsseln - besteht aus drei Abschnitten, wobei der dritte Abschnitt den Bosskampf darstellt, bzw. aus zwei Abschnitten und dem Bosskampf. Am Ende des ersten und zweiten Abschnitts befindet sich jeweils ein Herzcontainer.
Rubine[Bearbeiten]
In Four Swords spielen Rubine eine besondere Rolle:
- Sollten beide Links eine volle Energieleiste haben, so werden die eingesammelten Rubine doppelt gezählt.
- Sollte ein Link sterben, so werden, sofern genügend Rubine vorhanden sind, nur Rubine abgezogen. Beim ersten Tod eines Links werden 50 Rubine abgezogen, stirbt ein zweiter 100, danach 150, dann 200 usw., also: Abgezogene Rubine bei einem Tod = Nummer des Todes · 50 Rubine. Damit wirken die Rubine ähnlich wie kleine Feen, die man in einer Flasche aufbewahrt.
- Viele Gegner und Rätsel hinterlassen Rubine, insbesondere explodieren Endgegner, aber hinterlassen keine Herzcontainer, sondern ebenfalls Rubine.
- Abhängig von der benötigten Zeit gibt es einige Rubine als Zeitbonus.
- Um die Schlüssel zu Vaatis Palast zu erhalten, benötigt man unter anderem eine bestimmte Anzahl von Rubinen.
- Der Spieler, der nach dem Abschluss einer Ebene die meisten Rubine gesammelt hat, erhält eine Medaille.
- Es gibt in Four Swords goldene Rubinsplitter. Sammelt man vier dieser Rubinsplitter während dem Aufenthalt in einer Ebene, erhält man 500 Rubine als Belohnung. Rubinsplitter kommen nur in Four Swords vor.
Beeinflussung durch A Link to the Past (GBA)[Bearbeiten]
Wenn man in A Link to the Past (GBA) eine neue Schwerttechnik lernt, so kann man diese auch in Four Swords nutzen.
Die erste Schwerttechnik, die Strahlenattacke, mit der man bei voller Energie bei Schwertschlägen Strahlen schießt, erhält man, wenn man das Master-Schwert zieht, und die zweite, eine große Wirbelattacke, wenn man Q.s Rätsel gelöst hat.
Neuauflage[Bearbeiten]
Das Spiel erschien als Four Swords Anniversary Edition erneut und verfügt in dieser Fassung über einen Einzelspielermodus und über zwei weitere Ebenen:
- Reich der Erinnerungen - Belohnung: Strahlenattacke
- Heldenprüfung - Belohnung: große Wirbelattacke
Rezeption[Bearbeiten]
Die GBA-Version des Spiels wurde mehr als 2,5 Millionen mal verkauft.
Verweise[Bearbeiten]
- Offizielle japanische Seite zu A Link to the Past & Four Swords (GBA)
- Offizielle japanische Seite zu Four Swords Anniversary Edition (DSiWare)
- Offizielle nordamerikanische Seite zu Four Swords Anniversary Edition
Einzelnachweise[Bearbeiten]
- ↑ ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣(The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords) auf nintendo.co.jp
- ↑ The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords auf nintendo.de
- ↑ ゼルダの伝説 4つの剣 25周年記念エディション (The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition) auf nintendo.co.jp
- ↑ The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition erscheint als Gratis-Download auf nintendo.de, veröffentlicht am 13.11.2011
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Japanisch | ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣 Zeruda no Densetsu: Kamigami no Toraifōsu & 4tsu no Tsurugi ゼルダの伝説 4つの剣 25周年記念エディション Zeruda no Densetsu: 4tsu no Tsurugi: 25 Shūnenkinen Edishon |
Die Legende von Zelda: Das Triforce der Götter & Vier Schwerter Die Legende von Zelda: Vier Schwerter: Edition zum 25sten Jubiläum |
Englisch | The Legend of Zelda: Four Swords The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition |
Die Legende von Zelda: Vier Schwerter Die Legende von Zelda: Vier Schwerter Jubiläumsausgabe |