Lichtpfeil

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Lichtpfeil

Ein Lichtpfeil in Ocarina of Time
Spiele

Die Lichtpfeile sind magische Pfeile, die bei ihrem Aufprall eine ungeheure Energie entfalten. Das entstehende Licht hat eine gewaltige Wirkung, gleichwohl jeder Schuss magische Energie kostet. Die Pfeile sind ideal geeignet, um Gegner zu blenden. Außerdem sind sie oft im Kampf gegen Ganondorf unverzichtbar.

In der Hauptreihe[Bearbeiten]

Ocarina of Time[Bearbeiten]

Der Lichtpfeil ist die letzte Waffe, die man im Spielverlauf erhält. Zelda übergibt sie Link persönlich, nachdem er alle Amulette der Sieben Weisen in die Zitadelle der Zeit gebracht hat, um sie im Kampf gegen Ganondorf einsetzen zu können. Dort werden sie benötigt, um ihn für kurze Zeit zu paralysieren und ihn so für das Schwert angreifbar zu machen.

Majora’s Mask[Bearbeiten]

In Termina befinden sich die Lichtpfeile im Felsenturm-Tempel. Bestimmte rot-goldene Kristalle und Sonnensymbole reagieren mit diesen Pfeilen. So kann man nur damit den Tempel auf den Kopf drehen. Außerhalb des Tempels lassen sich auch Gegner effizienter besiegen. Manche Gegner, wie die Knochenfratze, hinterlassen nach einem gezielten Schuss sogar violette Rubine.

The Wind Waker[Bearbeiten]

Man muss in Ganons Kastell Phantom-Ganon besiegen und die Pfeile aus der Kiste nehmen. Sie besiegen alle Gegner, mit Ausnahme von Endgegnern, mit einem Treffer. Im Endkampf gegen Ganondorf setzt auch Zelda Lichtpfeile gegen ihn ein. Hier ist eine spezielle Taktik gefragt, um sie im richtigen Moment auf den Gegner zu lenken.

Twilight Princess[Bearbeiten]

Die Lichtpfeile in Twilight Princess

Nachdem Midna im finalen Kampf gegen Ganondorf trotz Einsatz des Schattenkristalls verloren hat, ruft Zelda die vier Lichtgeister herbei und bittet sie darum, dass sie ihr ihre Kräfte leihen. Diese Kraft materialisiert sich und bildet die Lichtpfeile. In der nächsten Kampfphase reiten Link und Zelda auf Epona und Ganondorf auf seinem Pferd. Zelda beschießt Ganondorf mit Lichtpfeilen, wenn man nahe genug an ihn heran reitet. Auch hier lähmen sie Ganondorf kurzzeitig, damit man ihn so mit dem Schwert angreifen kann.

Spirit Tracks[Bearbeiten]

In Spirit Tracks ist der Licht-Bogen eine wichtige Waffe gegen den Dämonenkönig Marardo. Die von ihm verschossenen Pfeile ähneln – sofern voll aufgeladen – den Lichtpfeilen aus früheren Zelda-Spielen; so ist die Kraft von Lichtpfeilen größer als die von normalen Pfeilen und kann mehrere Gegner durchdringen, statt nur immer einen Feind zu treffen.

Breath of the Wild[Bearbeiten]

Die Lichtpfeile in Breath of the Wild kommen nur am Ende des Spiels im finalen Kampf gegen der Dämonenbestie Ganon zum Einsatz. Mit Hilfe des Lichtbogens kann damit die Verheerung Ganon ausgelöscht werden.

Super Smash Bros. Brawl[Bearbeiten]

In Super Smash Bros. Brawl ist Zeldas und Shieks Ultra Smash ein Lichtpfeil. Er fliegt horizontal in die Richtung, in die man schaut. Bei einem Treffer sieht man ein Standbild mit geschwenkter Kamera, das den Treffer genau zeigt. Die Attacke kann auch mehrere Gegner treffen.


Lichtpfeil“ in anderen Sprachen
Sprache Name Bedeutung
Japanisch 光の矢 (hikari no ya) (TP/HD[1]) Lichtpfeil
Englisch light arrow (TP/HD[1]) Lichtpfeil
Französisch (EU) flèche de lumière (TP/HD[1]) Lichtpfeil


Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. a b c Diesen Begriff verwendet Zelda während des Kampfes gegen Ganondorf, zu Beginn der Phase, in der sie ihn zu Pferde mit Lichtpfeilen beschießt.