Wirbelrufer

Aus Zeldapendium
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Dieser Artikel behandelt The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, welches am 26.09.2024 für die Switch erschienen ist. Die folgenden Inhalte können also Spoiler enthalten und noch unvollständig sein.
Wirbelrufer
Spiele Echoes of Wisdom
Labyrinth Jabul-Ruine
Effektive Waffen
  • Schwertkämpfer-Form
  • Wasserbasierte Echos wie der Mampfisch
Belohnung Herzcontainer

Der Wirbelrufer ist ein Bossgegner aus Echoes of Wisdom. Er erscheint in der Jabul-Ruine in den Jabul-Gewässern im Nichts.

Überblick[Bearbeiten]

Der Wirbelrufer ist das Echo eines mächtigen, fischartigen Monsters. Von Nihil beschworen versiegelt der Wirbelrufer etliche Tris in seinem Inneren und verhindert so, dass sie den Riss bei den Jabul-Gewässern schließen können, der in die Welt des Nichts führt.

Der Wirbelrufer hat einen langgezogenen Körper, der größtenteils von einem schweren, violetten Panzer bedeckt ist. Auf dem Rücken des Wirbelrufers ist der Panzer gebrochen und blau leuchtende, fleischige Auswüchse ragen daraus hervor. Diese fluoreszierenden Gebilde erleuchten das Wasser um den Wirbelrufer herum. Zwei gelbe Augen stechen an den Seiten seines Kopfes mit spitzer Schnauze heraus. An beiden Seiten des Körpers hat der Wirbelrufer jeweils fünf Flossen, mit denen er sowohl im Wasser schwimmen als auch durch die Luft fliegen kann. Am Schwanz des Monsters befinden sich vier spitze Stacheln, die der Wirbelrufer als zielsuchende Projektile abfeuern kann.

Der Wirbelrufer begegnet Zelda fast unmittelbar nachdem sie die Ruine betreten hat. Im ersten Raum des Tempels bricht der Boden unter Zeldas Füßen weg und sie stürzt in einen überfluteten Bereich. Sofort schwimmt der Wirbelrufer heran und attackiert den Eindringling, indem er einen massiven Wasserwirbel erzeugt, der sich auf Zelda zubewegt. Zelda kann den Wirbelrufer zu diesem Zeitpunkt nicht bekämpfen und ist gezwungen, bis zum Ende des Beckens vor dem Wirbel zu fliehen.

Kampf[Bearbeiten]

Auch der Kampf gegen den Wirbelrufer am Ende des Tempels findet in einem großen Wasserbecken in der Seitenansicht statt. Sobald Zelda in das Becken hinabspringt, nähert sich der Wirbelrufer und eröffnet den Kampf. Im Kampf erzeugt er hauptsächlich Wirbel, doch da das Areal diesmal viel größer ist, kann Zelda an den Wirbel vorbeigelangen, um den Wirbelrufer zu erreichen. Nachdem er einige Wirbel beschworen hat, ist der Wirbelrufer für einige Sekunden betäubt und angreifbar. Sowohl durch Echoes als auch durch Zeldas Schwertkämpfer-Form kann der Wirbelrufer an den Auswüchsen auf seinem Rücken verwundet werden. Durch Schaden fahren diese sich kurzzeitig ein und legen den Rücken frei, der eine Schwachstelle des Wirbelrufers ist. Außerdem werden dadurch Herzen zur Heilung von Zelda freigesetzt.

Nachdem der Wirbelrufer genug Schaden genommen hat, lässt er Teile des Wassers im Raum abfließen. Er selbst kann sich sowohl in der Luft als auch im Wasser mühelos bewegen, doch Zelda wird die Fortbewegung durch den Raum so erschwert. Darüber hinaus erschafft der Wirbelrufer nun auch wesentlich größere Wirbel, um Zelda beizukommen. An der Kampftaktik ändert sich ansonsten allerdings nicht besonders viel. Weiterhin ist der Rücken seine Schwachstelle und muss verwundet werden, um dem Wirbelrufer zu schaden. Mitunter schießt der Wirbelrufer die Stacheln seines Schwanzes als Projektile ab oder wirbelt seinen Körper rasend schnell, um Zelda von sich zu stoßen.

Nachdem der Wirbelrufer genug Schaden genommen hat, löst er sich in einer Explosion auf. Er hinterlässt einen Herzcontainer sowie die in seinem Inneren verbannten Tris, mit denen Tri den Riss schließen kann.


Wirbelrufer“ in anderen Sprachen
Sprache Name
Japanisch ウズヨビ (Uzuyobi)
Englisch Vocavor
Französisch (EU)

Invortex
Italienisch Vorticomante
Spanisch (EU)

Vóctex
Chinesisch 唤涡鱼怪