Großer Schlüssel
Der Große Schlüssel oder Masterschlüssel ist ein essenzieller Gegenstand in der Zelda-Reihe, der benötigt wird, um den Raum des Endgegners eines Labyrinths zu betreten.
Der Große Schlüssel wurde erstmals in A Link to the Past eingeführt. In diesem Spiel hatte er zusätzlich die Funktion, große Schatztruhen zu öffnen, die wichtige Gegenstände eines Labyrinths enthalten. In späteren Teilen wurde diese Funktionalität zwar geändert, doch der Große Schlüssel blieb ein unverzichtbares Element, da er der einzige Weg ist, den Endgegner eines Labyrinths zu erreichen.
Insbesondere in den 3D-Ablegern der Reihe wird der Große Schlüssel oft streng bewacht. Link muss entweder mehrere normale Gegner oder einen besonders starken Gegner besiegen oder schwierige Rätsel lösen, um ihn zu erhalten.
In Phantom Hourglass und Spirit Tracks wurde der Umgang mit dem Schlüssel verändert. In diesen Spielen kann der Schlüssel nicht im Inventar abgelegt werden, sondern muss wie ein Krug getragen werden, um ihn zum Bossraum zu bringen. Sollte er in ein Loch oder eine ähnliche Falle geraten, erscheint er wieder an seiner ursprünglichen Position. In Spirit Tracks tauchen nach dem Aufheben des Schlüssels manchmal Kreaturen auf, die den Todesgrapschern ähneln, um Link den Schlüssel zu entreißen.
Skyward Sword[Bearbeiten]
In Skyward Sword trägt jeder Große Schlüssel je nach Labyrinth einen individuellen Namen und hat ein einzigartiges Aussehen. Darüber hinaus muss der Schlüssel als dreidimensionales Gebilde korrekt ausgerichtet und in die Tür eingesetzt werden, um Zugang zum Raum des Endgegners zu erhalten. Passt der Schlüssel und wird in das Schloss eingeführt, aktiviert sich ein Mechanismus, der den Schlüssel zerstört und die Tür öffnet.
Name | Labyrinth | Bosstür | |
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Goldener Schlüssel | Tempel des Himmelsblicks | ||
Drachenschlüssel | Tempel des Erdlandes | ||
Uraltes Gebilde | Ranelle-Steinwerk | ||
Gesegneter Schlüssel | Höhlenheiligtum | ||
Tentakelschlüssel | Sandgaleone | ||
Mysterienkristall | Altes Großheiligtum |
Galerie[Bearbeiten]
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Großer Schlüssel in A Link to the Past
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Großer Schlüssel in Link’s Awakening
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Großer Schlüssel in Ocarina of Time
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Großer Schlüssel in Twilight Princess
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Großer Schlüssel in Twilight Princess in der Mine der Goronen
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Großer Schlüssel in Twilight Princess in der Bergruine
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Großer Schlüssel in A Link Between Worlds
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Großer Schlüssel in Echoes of Wisdom
Siehe auch[Bearbeiten]
Sprache | Name | Bedeutung |
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Englisch | Big Key (ALttP, TWW, TMC, TP, ALBW, EoW) Nightmare Key (LA) Boss Room Key (TV-Serie) Boss Key (OoT, MM, OoS, OoA, PH, ST, HW, CoH) |
Großer Schlüssel Albtraum-Schlüssel Bossraum-Schlüssel Boss-Schlüssel |