Soul Calibur II
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Soul Calibur II | |
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Entwickler | Namco |
Herausgeber | Namco |
Plattform | Spielhallenautomat (Arcade), GameCube, PlayStation 2, Xbox |
Erstveröffentlichung |
Arcade 10. Juli 2002, GameCube, PlayStation 2, Xbox 27. März 2003 27. August 2003 26. September 2003 |
Alterseinstufungen |
USK: 16 PEGI: 16+ CERO: 12 ESRB: T OFLC: M15+ ACB: M |
Soul Calibur II (auch: SoulCalibur II, Soulcalibur II) ist ein 3D-Kampfspiel vom Hersteller Namco aus der Soul-Reihe, in der mit Waffen gekämpft wird. Im grundsätzlichen Aufbau ähnelt die Reihe Reihen wie Virtua Fighter und Tekken.
Die Handlung der Soul-Reihe dreht sich um ein böses Schwert, das „Soul Edge“, das seine eigene Seele erhielt, und ein gutes Schwert, das „Soul Calibur“, das dessen böse Macht neutralisieren sollte.
Soul Calibur II wurde 2003 für die 3 wichtigsten Heimkonsolen umgesetzt. In jeder Version gibt es einen speziellen Kämpfer, den es in den anderen Versionen nicht gibt. In der GameCube-Version ist es Link aus der Zelda-Reihe, in der PlayStation-2-Version Heihachi Mishima aus der Tekken-Reihe und in der Xbox-Version die Comic-Figur Spawn.
Sprache | Name |
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Japanisch | ソウルキャリバーII, Sourukyaribā II |
Englisch | Soul Calibur II |