Krog-Rätsel
Krog-Rätsel | |
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![]() Ein Baumstumpf, der zu einem Krog-Rätsel gehört (Breath of the Wild) |
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Spiele |
Krog-Rätsel können in Breath of the Wild sowie in Tears of the Kingdom in ganz Hyrule gefunden werden. Sie tauchen in verschiedenen Formen auf, resultieren aber alle in dem Erscheinen eines Krogs, welcher Link zum Dank einen Krog-Samen überreicht.
Geschichte[Bearbeiten]
Die Krog-Rätsel sind einem Streich entsprungen, die die Krogs ihrem Freund Maronus spielen. Nachdem die Krogs Maronus' Rasseln geklaut und die sich darin befindenden Krog-Samen gestohlen haben, haben die Krogs sich über ganz Hyrule verteilt, um die Samen zu verstecken. Um seine Samen zurückzubekommen, bittet Maronus Link um Hilfe. Dieser kann in ganz Hyrule die verschiedenen Varianten der Krog-Rätsel finden, welche er lösen muss um den dazugehörigen Krog dazu zu bringen, sich zu zeigen.
Variationen[Bearbeiten]
Breath of the Wild[Bearbeiten]
In Breath of the Wild gibt es insgesamt 900 Krog-Rätsel, die Link lösen kann.
- Steine: Einige Krogs sind unter Steinen versteckt. Diese Steine liegen meistens alleine in ungewöhnlichen Orten herum. Wenn so beispielsweise ein einzelner Stein auf einem einsamen Berggipfel herumliegt, kann davon ausgegangen werden, dass es sich bei diesem Stein um ein Krog-Rätsel handelt. Besagte Steine können auch hinter brüchigen Steinwänden, unter Stein- oder Eisenplatten oder unter roten Laubhaufen liegen. Diese müssen dann zuvor beiseitegeschafft werden. Um das Krog-Rätsel zu lösen, muss Link dann einfach den Stein hochheben. Daraufhin erscheint der Krog aus dem Nichts und überreicht Link einen Krog-Samen.
- Steinmuster: Bei diesen Rätseln kann Link an gewissen Orten ein symmetrisches Muster auf dem Boden finden, welches aus Steinen gelegt wurde. An einem Teil dieses Musters fehlt jedoch mindestens ein Stein, welchen Link finden und wieder in das Muster legen muss, so dass es komplett symmetrisch ist. Der fehlende Stein liegt immer in der Richtung, in der auch das Loch im Muster zu finden ist.
- Steinkreis: An einigen Orten gibt es im Wasser Steine, die kreisförmig angereiht sind. In den meisten Fällen liegt auf dem Land in der Nähe ein Stein herum. Wird dieser in die Mitte des Steinkreises geworfen, erscheint ein Krog.
- Statuen: Weitere Krogs können an Statuen gefunden werden, die über Hyrule verteilt sind. Diese Statuen tauchen zumeist mindestens zu zweit auf und haben einen kleinen Altar (eine Schale) vor sich. Auf einem dieser Altären liegt ein Gegenstand, meistens ein Apfel. In Phirone ist es zumeist eine Maxi-Durian, im Kalzer-Tal eine Schwertbanane. Link muss nun einen weiteren dieser Gegenstände auf den leeren Altar der anderen Statue platzieren. Hat er dies getan, erscheint ein Krog der Link einen Samen überreicht. Danach kann Link problemlos die Gegenstände, die auf den Altären liegen, einsammeln.
- Würfel-Muster:[1][2] An diversen Orten in Hyrule sind außerdem moosüberzogene Steingebilde anzutreffen. Diese Gebilde bestehen aus viereckigen Blöcken und gleichen sich bis auf einen einzelnen Block bis aufs Haar. Links Aufgabe bei diesen Gebilden ist es, einen nahegelegenen Metallblock zu finden und diesen bei dem fehlerhaften Gebilde einzufügen, damit beide Gebilde genau gleich aussehen. Dabei ist das Magnetmodul von großer Hilfe. Hat Link es geschafft, taucht ein Krog mit einem Samen auf.
- Plattform: An manchen Orten ist ein Baumstumpf zu finden, in den ein Blatt eingraviert ist. Wenn Link auf diesen Baumstumpf steigt, schießt ein kugelförmiges Licht aus dem Baumstumpf und formt sich in einiger Entfernung zu einem Kreis. Link muss nun in einer bestimmten Zeit diesen Kreis erreichen und diesen durchqueren. Die Zeit, die Link noch hat, wird ihm dabei in den Kugeln gezeigt, die die Außenhülle des Kreises bilden. Die Kugeln lösen sich nacheinander auf und wenn alle verschwunden sind, muss Link sich erneut auf den Baumstumpf stellen um das Rätsel von erneut zu beginnen.
- Windrad: Wenn Link in Hyrule kleine Windräder findet, die hölzern klackern, muss er sich neben diese stellen um ein Rätsel auszulösen. Dabei werden in einiger Entfernung nussartige Behälter in die Luft geschleudert, die Link mit seinem Bogen treffen muss. Alternativ können auch schwebende Ballons in der Gegend erscheinen, welche sich schnell bewegen und die ebenfalls mit Pfeilen getroffen werden müssen. Wenn Link sich beim Zielen zu weit vom Windrad wegbewegt, verschwinden die Ballons wieder.
- Ballon: An einigen Stellen sind auch nur einzelne Ballons aufzufinden. Wenn diese zerstört werden, erscheint ebenfalls ein Krog.
- Eichelbehälter: Gleiches gilt für die nussartigen Behälter. Auch diese sind überall in Hyrule versteckt und hängen entweder an Bäumen, unter Brücken, oder liegen in hohlen Baumstümpfen oder Nischen innerhalb von Bäumen.
- Wasser: In einigen Seen oder Teichen sind Seerosenblätter in einer kreisrunden Formation angereiht. Wenn Link in diesen Kreis hineinspringt, erscheint ein Krog.
- Feenstaub:[1][3] An einigen Stellen in Hyrule kann glitzernder Feenstaub aufgefunden werden. Dieser befindet sich entweder an einem festen Ort, wie beispielsweise dem Schrein des Lebens, dem obersten Dach von Schloss Hyrule oder einer Baumspitze, oder er bewegt sich über ein Feld und muss von Link eingeholt werden. Wenn Link mit diesem Staub interagiert, erscheint ein Krog.
- Blume: Eine weitere Rätselform sind gelbe Blumen. Wenn Link in eine dieser Blumen hineinläuft, verschwindet sie und taucht an einem nahegelegenen Ort wieder auf. Nachdem Link einige Male in die Blume hineingelaufen ist, färbt sich diese weiß. Wenn Link dann durch die Blume läuft, erscheint ein Krog. Alternativ ist es auch möglich, dass mehrere dieser Blumen vorhanden sind. Diese Blumen tauchen dann in "Gruppen" auf. Link muss dann zuerst in die Blume laufen die alleine steht, und dann durch die verschiedenen Blumengruppen laufen - zuerst die Gruppe, in der zwei Blumen sind, dann die Gruppe, in der drei Blumen sind, usw. Nachdem alle Gruppen nach aufsteigender Blumenzahl sortiert wurden, erscheint ein Krog.
- drei Bäume: die Bäume (Apfel- oder Maxi-Durian-) oder Zitterfrucht-Kakteen stehen in einer Reihe, und einer hat mehr Früchte als die beiden anderen. Pflückt Link die überzähligen Früchte, erscheint ein Krog. Dabei muss Link darauf achten, dass bei jedem Baum an den gleichen Stellen eine Frucht hängt.
- drei Zäune: neben Hausruinen sind drei Zäune wie beim Hindernisreiten angeordnet. Wenn Link die drei Zäune zu Pferd überspringt, erscheint ein Krog. Wer das Spiel ohne Pferd durchspielen will, kann den Eponator nehmen.
- Eisblöcke: Wenn Link diese (bestimmte!) zum Schmelzen bringt, erscheint erst ein glitzernder Staub, dann ein Krog. Eisblöcke können aber auch Truhen, Proviant oder Gegner enthalten.
Spezielle Krogs[Bearbeiten]
Zwei Krogs erscheinen, wenn man Pfeile gegen die beiden augenförmigen Schilder an den Eingangstoren von Kakariko schießt, neben denen Holzpfeile stecken.
Zwei Krogs erscheinen, wenn man Pfeile durch zwei bestimmte Schilder schießt, welche über den Eingängen von Schloss Hyrule hängen
Tears of the Kingdom[Bearbeiten]
In Tears of the Kingdom gibt es weitere Rätseltypen, die die aus Breath of the Wild ergänzen. Insgesamt sind 800 Krog-Rätsel im Spiel verborgen. Dazu kommen 100 weitere Rätsel, in denen man einen reisenden Krog zu seinem Freund bringen muss.
- Glockenläuten: An einigen Stellen wie in Schloss Hyrule oder der Hateno-Schule kann Link in einem Glockenturm die Glocke betätigen.
- Deckensprung-Challenge: An einigen Stellen befinden sich Krog-Podeste an der Decke und Link kann mit der Deckensprung-Fähigkeit hindurchtauchen.
- Abwärts klettern: Ähnliche Podeste befinden sich im Himmel auf kleinen, entlegenen Inseln. Sie hängen an der Seite der Insel, so dass Link hinabklettern muss.
- Himmelssprung-Herausforderung: Ebenfalls nur im Himmel gibt es Podeste, bei denen ein Licht zur Oberfläche hinabfällt. Link muss hinterherspringen und mit dem Licht interagieren, bevor es den Boden berührt.
- Zielsicher fliegen: Ähnlich wie bei den Rennen-Herausforderungen gibt es Plattformen, die an einem tiefergelegenen Ort eine zweite Plattform in Form einer Zielscheibe erschaffen. Link muss diese Zielscheibe (normalerweise durch Hinabgleiten) erreichen, ohne zwischendurch den Boden zu berühren.
- Pusteblume fangen: An einigen Kanten oder Klippen in Hyrule wachsen Pusteblumen, die durch Wind in die Luft gewirbelt werden können. Link muss mit dem herabfallenden Samen interagieren, bevor dieser den Boden berührt.
- Unterstand mit Dach versehen: An einigen Orten in Hyrule gibt es unfertige Unterstände, denen das Dach fehlt oder deren Dach die letzte Planke fehlt. In ersterem Fall stehen meist Statuen im Inneren, die ein Dach über dem Kopf benötigen. Wenn Link Hand anlegt und den Unterstand vollendet, hat er das Rätsel gelöst.
- Hinweispfeile: Mitunter findet Link kleine Schilder in Form eines Pfeiles. An diesen Orten gibt es meist mehrere dieser Schilder, die alle auf einen spezifischen Ort in der Nähe verweisen. Folgt Link der direkten Richtung, die die Pfeile angeben, findet er schnell Feenstaub, mit dem er interagieren und einen Krog offenbaren kann.
- Korken: Sowohl zu Land als auch zu Wasser gibt es hohle Baumstämme, in denen ein Korken steckt. Der Korken wiederum ist über eine Kette mit einem zweiten Korken verbunden. Link muss an diesem zweiten Korken genug Gewicht befestigen, um den anderen Korken aus dem Baumstamm zu ziehen. Es ist auch möglich, den zweiten Korken unter Wasser zu drücken, so dass er nach dem Loslassen emporschnellt und den ersten Korken freireißt.
- Fels auf Baumstumpf: In Hyrule finden sich einige Bäume, deren Stämme in drei dicken Ästen enden, in deren Mitte ein Fels platziert werden muss. Dieser findet sich stets in der unmittelbaren Nähe des Baums.
- Reisende Krog-Paare: Auf seinen Reisen kann Link zappelnde Krogs antreffen, die alle ihren jeweiligen Freund verloren hat. Dieser kampiert in einer gewissen Distanz, was durch ein Signalfeuer gekennzeichnet wird. Links Aufgabe besteht darin, den reisenden Krog zu seinem Freund zu bringen. Dabei kann er den Krog mit Ultra-Hand bewegen und auch mit anderen Bauteilen kombinieren. Manchmal sind schwimmende oder fliegende Fahrzeuge notwendig, um den anderen Krog zu erreichen. Hat Link die Aufgabe bewältigt, erhält er von jedem der beiden Krogs einen Krog-Samen.
Galerie[Bearbeiten]
Einzelnachweise[Bearbeiten]
- ↑ a b Wird in The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Das offizielle Buch (Collector’s Edition) so bezeichnet. Kapitel „Extras“, S. 330
- ↑ Wird in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Das offizielle Buch (Collector’s Edition) so bezeichnet. Kapitel „Atlas“, Seite 306
- ↑ Wird in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Das offizielle Buch (Collector’s Edition) so bezeichnet. Kapitel „Atlas“, Seite 307