Deira-Ma-Schrein
Deira-Ma-Schrein | |
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Spiel | Breath of the Wild |
Prüfung |
Deira-Mas Segen (keine Prüfung innerhalb des Schreins) |
Standort | Südliches Irrschloss |
Benötigter Gegenstand | Shiekah-Stein |
Erhaltener Gegenstand |
Der Deira-Ma-Schrein ist einer der 12 Schreine der Prüfung im Kartenabschnitt des Turms der Wüste in Breath of the Wild. Er wurde auf Anweisung der Göttin Hylia vom Priester Deira-Ma erbaut und prüft die Fähigkeiten desjenigen, der die Verheerung Ganon bekämpfen will.[1] Sobald Link den Schrein abgeschlossen hat, erhält er als Belohnung von Deira-Ma ein Zeichen der Bewährung. Der Schrein ist Teil der Schrein-Aufgabe „Prüfung in der Wüste“.
Lage[Bearbeiten]
Der Schrein liegt in der Region des Turms der Wüste. Sein Eingang befindet sich innerhalb des südlichen Irrschlosses im Gerudo-Hochebene. Man muss das Labyrinth durchqueren und den Schrein erreichen. Dieser muss nur noch mit dem Shiekah-Stein aktiviert werden. Im Süden der Gerudo-Hochebene ist das südliche Irrschloss zu finden.
Aufgabe[Bearbeiten]
Es handelt sich dabei um ein großes Labyrinth, in dessen Zentrum der Schrein liegt. Im Irrschloss angekommen, wird Link von einer wundersamen Stimme die Aufgabe gestellt, das Labyrinth zu durchqueren, um zum Schrein zu gelangen.[2] Findet Link den richtigen Weg durch die verschlungenen Gänge, gelangt er zum Deira-Ma-Schrein. Im Schrein selbst gibt es keine weitere Prüfung zu bestehen, da das Erreichen des Schreins schon die eigentliche Prüfung war. Es gibt hier noch eine Schatztruhe mit den Barbarenkleidern zu finden.
Nachdem Deira-Ma erreicht wurde, überlässt er dem Helden als Belohnung ein Zeichen der Bewährung.
Trivia[Bearbeiten]
- Der Name des Priesters Deira-Ma ist vermutlich von Mahito Idehara abgeleitet, einem der Entwickler von Breath of the Wild. Im Abspann des Spiels wird er unter dem Punkt „Enemy Programming“ genannt.
Die Vermutung, dass der Name auf einen der Entwickler anspielt, wird dadurch gestützt, dass es andere Priester gibt, bei denen die Namensähnlichkeit so groß ist, dass ein Zufall unwahrscheinlich ist. Zum Beispiel Ja-Bashif (Hidemaro Fujibayashi) oder Kiwa-Zatas (Satoru Takizawa). Im japanischen Original werden die Namen der Priester in der Silbenschrift Katakana geschrieben. Darum sollte man auch die Namen der Entwickler in dieser Schrift betrachten, wenn man beide vergleichen will. Von den Entwicklern, die im Abspann von Breath of the Wild genannt werden, ist Mahito Idehara (マヒト イデハラ) der einzige, dessen Name alle Zeichen enthält, die im Namen des Priesters Deira-Ma (ディラ・マ) vorkommen.
Sprache | Name | Bedeutung |
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Japanisch | ディラ・マの祠 (Dira Ma no hokora) | (kleiner) Schrein des Dira Ma (siehe auch: Abschnitt „Trivia“) |
Englisch | Dila Maag Shrine | Dila-Maag-Schrein |
Französisch (EU) | Santuaire de Dira'Mah | Heiligtum des Dira'Mah |
Italienisch | Sacrario di Deira Ma | Heiligtum des Deira Ma |
Spanisch (EU) | Santuario de Meirah | Heiligtum des Meirah |
Einzelnachweise[Bearbeiten]
- ↑ „Vor ungeahnter Zeit offenbarte sich die Göttin Hylia vor mir. Sie gab mir die Aufgabe, diesen Schrein der Prüfung zu erschaffen. Ich wurde der Priester, welcher die Pilger auf ihre Fähigkeit hin prüft, die Verheerung zu besiegen. Nach Äonen erschien nun endlich der wahre Held vor mir.“ — erster Priester, dessen Prüfung Link besteht (Breath of the Wild)
Da immer nur der erste Priester diese Aussage macht und jeder der vier Priester auf dem Vergessenen Plateau der erste sein kann – abhängig von der Entscheidung des Spielers –, kann man vermuten, dass die Aussage stellvertretend für alle Priester und Schreine gilt. - ↑ „Wer in dieser Wüste weilt, bekommt eine Prüfung zugeteilt. Wer das Labyrinth durchquert, dem wird Glück und Segen gewährt.“ — Wundersame Stimme bei Ankunft im südlichen Irrschloss (Breath of the Wild)