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Tatakama-Simri-Schrein
Tatakama-Simri-Schrein | |
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Spiel | Breath of the Wild |
Prüfung |
Mehrfachnutzen (Rätsel) |
Standort | West-Gerudo-Ruinen |
Benötigter Gegenstand | |
Erhaltener Gegenstand |
Der Tatakama-Simri-Schrein ist einer der 136 Schreine der Prüfung in Breath of the Wild. Er taucht im Verlauf des Hauptziels „EX: Die Ballade von Urbosa“ auf, das dem Spiel durch Herunterladen des Erweiterungspasses hinzugefügt wird. Der Schrein wurde auf Anweisung der Göttin Hylia vom Priester Tatakama-Simri erbaut und prüft die Fähigkeiten desjenigen, der die Verheerung Ganon bekämpfen will.[1] Wenn Link die Prüfung des Schreins besteht, erhält er ein Zeichen von Naboris.
Lage und Auftauchen[Bearbeiten]
Der Eingang zum Schrein befindet sich bei Ruinen im Nordwesten der Gerudo-Wüste in West-Gerudo im Kartenanschnitt der Wüste, ist aber zunächst im Boden verborgen. Die Aufgabe „EX: Die Ballade von Urbosa“ beginnt, nachdem Link ein Monument im Ost-Gerudo-Hochland gefunden und aktiviert hat. Zu diesem gehören drei Säulen mit je einem Luftbild an einer Seite, auf dem der Standort eines Schreins markiert ist. Zudem gibt der Barde Kashiwa Hinweise zu den Aufgaben, die an diesen Orten bewältigt werden müssen:
» | Es gilt, die grimme Herrscherin des Sandes vom Thron zu fegen… Es gilt, sich mit treuem Reittier durch die Lichtringe zu bewegen… |
« |
— Kashiwa |
Mittlere lässt den Schrein von Tatakama-Simri auftauchen. Eine der Markierungen führt zu den Weiten von West-Gerudo. Dort sind Lichtringe im Sand zu sehen, welche per Sandrobbe zu verfolgen sind. Diese Ringe führen gen Westen in Richtung der West-Gerudo-Ruinen. Wurde der letzte im Zeitlimit erreicht, taucht der Schrein auf.
Aufbau[Bearbeiten]
Der Schrein besteht aus drei Räumen. In allen Räumen ist eine elektrische Quelle und ein Empfänger, der das Tor zum nächsten öffnet. In den ersten beiden Räumen sind metallische Blöcke, die richtig bewegt werden müssen, um eine Verbindung zum Empfänger zu erschaffen. Jedoch muss Link auch über die Blöcke, was im elektrischen Zustand unmöglich ist.
Im dritten Raum, wo auch die Schatztruhe ist, sind sechs Metallblöcke auf drei Etagen. Drei der Blöcke können erklommen werden, drei nicht. Der Priester ist auf der rechten Seite, ganz oben. Die Quelle ist rechts unten, der Empfänger links oben. Link muss also zum Priester kommen und erst dann die Treppe zum Empfänger bauen.
Ist er beim Priester angekommen, erhält er ein Zeichen von Naboris.
Schatztruhen[Bearbeiten]
- Wenn der elektrische Strom den Empfänger am Boden trifft, öffnet sich hinter einem Gang ein Tor mit einem Königsbogen.
Trivia[Bearbeiten]
- Dieser Schrein ist der westlichste in ganz Hyrule.
Sprache | Name | Bedeutung |
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Englisch | Takama Shiri Shrine | Takama-Shiri-Schrein |
Französisch (EU) | Santuaire de Takama'Simiri | Heiligtum des Takama'Simiri |
Italienisch | Sacrario di Tatakama Shimiri | Heiligtum des Tatakama Shimiri |
Spanisch (EU) | Santuario de Tamri | Heiligtum des Tamri |
Einzelnachweise[Bearbeiten]
- ↑ „Vor ungeahnter Zeit offenbarte sich die Göttin Hylia vor mir. Sie gab mir die Aufgabe, diesen Schrein der Prüfung zu erschaffen. Ich wurde der Priester, welcher die Pilger auf ihre Fähigkeit hin prüft, die Verheerung zu besiegen. Nach Äonen erschien nun endlich der wahre Held vor mir.“ — erster Priester, dessen Prüfung Link besteht (Breath of the Wild)
Da immer nur der erste Priester diese Aussage macht und jeder der vier Priester auf dem Vergessenen Plateau der erste sein kann – abhängig von der Entscheidung des Spielers –, kann man vermuten, dass die Aussage stellvertretend für alle Priester und Schreine gilt.