Mo-Ratania-Schrein

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Mo-Ratania-Schrein
Mo-Ratania-Schrein.png
Spiel Breath of the Wild
Prüfung Mit Schwung
(Rätsel)
Standort Satori-Berg
Benötigter Gegenstand Shiekah-Stein
Erhaltener Gegenstand

Der Mo-Ratania-Schrein ist einer der Schreine der Prüfung in Breath of the Wild. Er wurde auf Anweisung der Göttin Hylia vom Priester Mo-Ratania erbaut und prüft die Fähigkeiten desjenigen, der die Verheerung Ganon bekämpfen will.[1] Wenn Link die Prüfung des Schreins besteht, erhält er ein Zeichen der Bewährung.

Standort und Aufgabe[Bearbeiten]

Der Schrein liegt in der Region des Turms der Hügel. Sein Eingang befindet sich an der Südseite vom Satori-Berg und muss mit dem Shiekah-Stein aktiviert werden.

Nach dem Betreten des Schreins muss Link auf die schwingende Plattform springen, um den Abgrund zu überqueren. Die zweite Plattform muss er erst mit dem Magnetmodul schwingen, bevor er herüberschwingen kann. Er muss die Halteseile der Brücke mit Pfeilen durchtrennen, damit sie herunterklappt. So erreicht er die Schatztruhe.

Das nächste Hindernis sind hängende Stachelkugeln. Link muss eine nach der anderen mit dem Magnetmodul zur Seite schwingen, bevor er zur zweiten Schatztruhe weitergeht. Als Nächstes muss Link die Plattform auf der Schiene zu ihm heranziehen, darauf steigen und ans Ende der Schiene fahren. Von dort aus zieht er die anderen Plattformen, eine nach der anderen, so heran, dass sie eine Treppe formen. Von der vorletzten Stufe aus gleitet Link hinab zur letzten Schatztruhe. Von der Plattform aus zieht er dann die unteren beiden Stufen näher zu ihm heran und bildet so eine Treppe, mit der er die obere Plattform erreicht.

Abschließend muss Link die Ranken verbrennen, damit die Flügeltür zum Vorschein kommt. Am einfachsten geht das mit einem Feuerpfeil, alternativ kann Link auch gegen den Kristallschalter schlagen, um Laternen erscheinen zu lassen. Von diesen Laternen muss eine mit dem Magnetmodul zum Schwingen gebracht und dann mit einem Pfeil das Seil der Laterne durchgeschossen werden.

Hat Link den Priester erreicht, erhält er von diesem ein Zeichen der Bewährung.

Trivia[Bearbeiten]

  • Der Name des Priesters Mo-Ratania ist vermutlich von Tomoe Aratani abgeleitet, einem Mitglied des Entwicklerteams von Breath of the Wild. Im Abspann des Spiels wird sie unter dem Punkt „Cinematic Design“ genannt.
    Die Vermutung, dass der Name auf einen der Entwickler anspielt, kommt daher, dass es andere Priester gibt, bei denen die Namensähnlichkeit so groß ist, dass ein Zufall unwahrscheinlich ist; zum Beispiel Ja-Bashif (Hidemaro Fujibayashi) oder Kiwa-Zatas (Satoru Takizawa). Im japanischen Original werden die Namen der Priester in der Silbenschrift Katakana geschrieben. Darum sollte man auch die Namen der Entwickler in dieser Schrift betrachten, wenn man beide vergleichen will. Von den Entwicklern, die im Abspann von Breath of the Wild genannt werden, ist Tomoe Aratani (トモエ アラタニ) die einzige, deren Name alle Zeichen enthält, die im Namen des Priesters Mo-Ratania (モ・ラタニア) vorkommen.


Mo-Ratania-Schrein“ in anderen Sprachen
Sprache Name Bedeutung
Japanisch モ・ラタニアの祠 (Mo Ratania no hokora) (kleiner) Schrein des Mo Ratania (siehe auch: Abschnitt „Trivia“)
Englisch Mogg Latan Shrine Mogg-Latan-Schrein


Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. „Vor ungeahnter Zeit offenbarte sich die Göttin Hylia vor mir. Sie gab mir die Aufgabe, diesen Schrein der Prüfung zu erschaffen. Ich wurde der Priester, welcher die Pilger auf ihre Fähigkeit hin prüft, die Verheerung zu besiegen. Nach Äonen erschien nun endlich der wahre Held vor mir.“ — erster Priester, dessen Prüfung Link besteht (Breath of the Wild)
    Da immer nur der erste Priester diese Aussage macht und jeder der vier Priester auf dem Vergessenen Plateau der erste sein kann – abhängig von der Entscheidung des Spielers –, kann man vermuten, dass die Aussage stellvertretend für alle Priester und Schreine gilt.