Nebenaufgaben in Tears of the Kingdom
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Nebenaufgaben sind eine Kategorie der Aufgaben im Tagebuch in Tears of the Kingdom. Die Nebenaufgaben sind optional und müssen nicht zwingend gelöst werden, um im Spielverlauf voran zu kommen. Jedoch gibt es für die Lösung der Aufgaben mehr oder weniger wertvolle Belohnungen. Eine Nebenaufgabe taucht im Tagebuch auf, sobald Link mit einer bestimmten Person spricht, die ihm von der jeweiligen Aufgabe erzählt. Im Tagebuch kann jederzeit nachgelesen werden, worum es bei der Aufgabe geht, wer sie in Auftrag gegeben hat und wo diese Person sich aufhält. Es werden sowohl die gelösten als auch die ungelösten Aufgaben getrennt voneinander angezeigt. Es gibt insgesamt 139 Nebenaufgaben.
Aufgabe | Auftraggeber | Ort | Voraussetzung | Anmerkungen |
---|---|---|---|---|
Angriff auf die Vorräte | Hakk | Tabanta-Hügel | Beende Weiser des Windes-Aufgabenreihe | Link soll mehrere Monster besiegen |
Angriff der Piraten | Garini | Spähposten | Zwei von vier Weisen-Aufgaben beenden | Link soll berichten, dass alle Dorfbewohner Angelstedts in Sicherheit sind |
Anschauungsunterricht | Symin | Hateno-Schule | Foto-Modul wird benötigt | Link soll Symin Foto von Gemälde der Verheerung bringen |
Anschauungsunterricht 2 | Symin | Hateno-Schule | Abschluss Anschauungsunterricht 1 | Link soll ein Monster-Curry bringen |
Antike Dolche aus dem Untergrund | Minenkonstrukt | Geistertempel | Beende die fünfte Weise-Aufgabenreihe | Tausche 50 Stücke Sonanium gegen antiken Dolch |
Auf den Spuren der Hühner | Zitra | Kakariko | Beende „Die richtige Strategie“ | Link soll Zitra 10 Eier bringen |
Auf einen Schlag | Parisse | Stall von Süd-Akkala | von Anfang an | Link soll mit einem Schlag einen Erzbrocken zertrümmern |
Aufräumen für Piaffe | Piaffe | Stall der Schlucht | von Anfang an | Link muss alle Holzkisten im Stall zerstören |
Beliebter Bernstein | Ramella | Goronia | Mit Baket und Hiel sprechen oder Weiser des Feuers-Aufgabenreihe beenden | Link soll 10 Bernsteine verkaufen |
Bring mich zu den Ruinen | Pokki | Gerudo-Stadt | Beende Weise des Donners-Aufgabenreihe | Link soll Pokki zu den Ost-Gerudo-Ruinen bringen |
Das Bild im Neuen Stall von Maritta | Sporin | Neuer Stall von Maritta | Eine von vier Weisen-Aufgabenreihen beenden, Fotomodul + Stallmitgliedschaft | Link soll ein Foto der nahegelegenen Geoglyphe bringen |
Das Bild im Stall am Berge | Ozu | Stall am Berge | Eine von vier Weisen-Aufgabenreihen beenden, Fotomodul + Stallmitgliedschaft | Link soll ein Foto des Daruk-Monuments bringen |
Das Bild im Stall am Fluss | Ember | Stall am Fluss | Eine von vier Weisen-Aufgabenreihen beenden, Fotomodul + Stallmitgliedschaft | Link soll ein Foto der Statue der Göttin aus dem Vergessenen Tempel bringen |
Das Bild im Stall am See | Wanolli | Stall am See | Eine von vier Weisen-Aufgabenreihen beenden, Fotomodul + Stallmitgliedschaft | Link soll ein Foto der Floria-Fälle bei schönem Wetter bringen |
Das Bild im Stall der Ebene | Imbri | Stall der Ebene | Eine von vier Weisen-Aufgabenreihen beenden, Fotomodul + Stallmitgliedschaft | Link soll das Foto eines Kirschbaums bringen |
Das Bild im Stall der Hochebene | Padok | Stall der Hochebene | Eine von vier Weisen-Aufgabenreihen beenden, Fotomodul + Stallmitgliedschaft | Link soll das Foto des Riesenschimmels bringen |
Das Bild im Stall der Schlucht 1 | Piaffe | Stall der Schlucht | Alle „Das Bild im Stall“-Aufgaben beenden | Link soll ein Foto vom Brillenfelsen bringen |
Das Bild im Stall der Schlucht 2 | Piaffe | Stall der Schlucht | Alle „Das Bild im Stall“-Aufgaben beenden | Link soll ein Foto des vergessenen Schwerts bringen |
Das Bild im Stall der Sümpfe | Luson | Stall der Sümpfe | Eine von vier Weisen-Aufgabenreihen beenden, Fotomodul + Stallmitgliedschaft | Link soll ein Foto einer Kranzruine bringen |
Das Bild im Stall der Tabanta-Brücke | Dabi | Stall der Tabanta-Brücke | Eine von vier Weisen-Aufgabenreihen beenden, Fotomodul + Stallmitgliedschaft | Link soll ein Foto der antiken Steinsäulen bei Sonnenaufgang bringen |
Das Bild im Stall der Zwillingsberge | Tassaren | Stall der Zwillingsberge | Eine von vier Weisen-Aufgabenreihen beenden, Fotomodul + Stallmitgliedschaft | Link soll ein Foto des Sonnenaufgangs am Lockfrit-Bergs bringen |
Das Bild im Stall des Schneelands | Varke | Stall des Schneelands | Eine von vier Weisen-Aufgabenreihen beenden, Fotomodul + Stallmitgliedschaft | Link soll ein Foto der vogelförmigen Form im Schnee machen, die von der Calibar-Spitze aus zu sehen ist |
Das Bild im Stall des Waldes | Kish | Stall des Waldes | Eine von vier Weisen-Aufgabenreihen beenden, Fotomodul + Stallmitgliedschaft | Link soll ein Foto von Goronen in einer heißen Quelle bringen |
Das Bild im Stall von Ost-Akkala | Rizo | Stall von Ost-Akkala | Eine von vier Weisen-Aufgabenreihen beenden, Fotomodul + Stallmitgliedschaft | Link soll ein Foto des Oktorok-Sees bei Regen bringen |
Das Bild im Stall von Süd-Akkala | Dima | Stall von Süd-Akkala | Eine von vier Weisen-Aufgabenreihen beenden, Fotomodul + Stallmitgliedschaft | Link soll ein Foto der Glückglocke in Taburasa bringen |
Das Eldin-Riesenfossil | Lune | nordöstlich des Stalls von Ost-Akkala | von Anfang an | Link soll die fehlenden Augen in das Fossil einsetzen |
Das Erbe der Orni | Teba | Dorf der Orni | Beende die „Weiser des Windes“-Aufgabenreihe | Teba benötigt Material für einen Adlerbogen |
Das eroberte Zelt | Nat | Stall des Schneelands | Beende „Helle Pilze in dunkler Höhle“ | Link soll Monster aus einer Höhle vertreiben |
Das Geheimnis der Kriegerinnen | Rotana | Gerudo-Stadt | von Anfang an | Link soll Monumente fotografieren |
Das Gerudo-Riesenfossil | Lune | Gerudo-Riesenfossil | Beende „Das Hebra-Riesenfossil“ und „Das Eldin-Riesenfossil“ | Link soll die fehlenden Knochen am Fossil anbringen |
Das Griock-Herz | Malena | südlich vom Stall der Schlucht | von Anfang an | Link soll ein Griock-Herz besorgen |
Das Hebra-Riesenfossil | Lune | Hebra-Riesenfossil | Beende „Das Eldin-Riesenfossil“ | Link soll die fehlenden Knochen am Fossil anbringen |
Das Lorenland hat eröffnet! | Baket | Südmine | Beende die „Weiser des Feuers“-Aufgabenreihe | Link muss das Minispiel absolvieren |
Das perfekte Gericht? | Mimosa | Brunnen der Rikona-Hügel | von Anfang an | Link soll Dubiose Matsche oder Harter Brocken bringen |
Das verirrte Karawanenmitglied | Benjamin | Wüstenbasar | „Weise des Donners-Aufgabenreihe folgen, bis Wüstenbasar vor Gibdo-Angriff beschützt wurde | Link soll Ponthos finden |
Dein ganz eigenes Traumhaus | Pauda | Taburasa | Beende „Mathildas Aufbruch” | Link kann sich ein Grundstück kaufen und dort ein Haus bauen |
Der Ausbau von Angelstedt | Rosel | Angelstedt | Beende „Angelstedts Neugeburt“ | Link kann am Angelstedt-Rennen teilnehmen |
Der beflissene Pilger | - | - | Beende alle 152 Schreine | Erhalt des „Heldengeist aus alter Zeit“ |
Der blaue Stein | Letogan | Dorf der Zoras | Beende „Weiser des Wassers“-Aufgabenreihe | Letogan möchten einen blauen Stein aus der Stausee-Kaverne |
Der Brunnenfan | Kressa | verschiedene Brunnen | Nach Öffnung des Schutzraums am Spähposten | Kressa möchte Infos zu allen Brunnen Hyrules |
Der gereifte Feuerstein | Iston | „Zum Steakstein“ | Beende Schön aufessen! | Link soll Feuerstein zu Iston bringen |
Der Schatz der Dankbarkeit | Kodar | Dorf der Zoras | Beende „Weiser des Wassers“-Aufgabenreihe | Link soll Sasan zu Fine bringen |
Der Schatz der drei Quellen | Tulin | Dorf der Orni | Beende „Weiser des Windes“-Aufgabenreihe | Führt zum Medoh-Helm |
Der Schatz der Echsal-Seen | Bludo | Goronia | Beende “Weiser des Feuers”- Aufgabenreihe | Führt zu einer Höhe mit dem Rudania-Helm |
Der Schatz des Großen Fisches | Sidon | Dorf der Zoras | Beende „Weiser des Wassers“-Aufgabenreihe | Führt zu einer Höhle mit dem Ruta-Helm |
Der Schatz in der Gerudo-Wüste | Riju | Gerudo-Stadt | Beende „Weise des Donners“-Aufgabenreihe | Führt zu einer Höhle mit dem Naboris-Helm |
Der Stolz der Gerudo | Aisha | Gerudo-Stadt | Beende „Weise des Donners“-Aufgabenreihe und „Die verschwundene Besitzerin“ | Aish benötigt Materialien zur Fertigung des Schatzsäbels und Schatzschilds |
Der unfertige Unterstand | Torda | Spähposten | Schutzraum am Spähposten öffnen, mit Skorpis reden und eine der vier Weisen-Aufgabenreihen beenden | Link soll den Unterstand vervollständigen |
Der verschwundene Gasthausbesitzer | Dai | Kakariko | von Anfang an | Link soll Olivo zurück ins Gasthaus schicken |
Der wahre Heldenmut | Rotana | Gerudo-Stadt | Beende „Das Geheimnis der Kriegerinnen“ | Link soll sieben Kugeln zu den passenden Statuen bringen |
Design mit Schleim | Balsai | Hateno | Link benötigt Parasegel und Fotomodul | Balsai möchte ein Foto von einem Schleim |
Die Bitte des Stallarbeiters | Todor | Stall der Ebene | von Anfang an | Link soll ihm ein Stalpferd und einem Reittier, das kein Pferd ist zeigen |
Die Eiswasserhöhle | Verla | Höhle an der Calibar-Spitze | von Anfang an | Verla möchte 10 Frostlinge |
Die endlose Standpauke | Hifumi | Dorf der Zoras | Beende „Weiser des Wassers“-Aufgabenreihe | Führt zu einer Höhle mit dem Zora-Helm |
Die Feste auf dem Jaabu-Plateau | Joada | Dorf der Zoras | Beende „Weiser des Wassers“-Aufgabenreihe | Link soll Monster in einer Festung besiegen |
Die Hängebrücke der Orni | Gesane und Klea | nordwestlich des Kleeblatt-Kuriers | Beende „Weiser des Windes“-Aufgabenreihe und „Der unfertige Unterstand“ | Link soll beim Aufbau der Hängebrücke helfen |
Die Jagd nach Ramdas Schatz | Domidak | nördlich des Stalls am Berge | von Anfang an | Führt zu einer Höhle mit der Flammenhose |
Die Miasma-Misere | Himba | Kakariko | von Anfang an | Himba braucht Sol-Milch-Gemüserisotto für ihre Großmutter |
Die Muttergöttinnenstatue | Statue der Göttin | Vergessener Tempel | Beende „Statue der Göttin der Weisheit“, „Statue der Göttin des Mutes“ und „Statue der Göttin der Kraft“ | Link muss die Aufgaben um die Göttinnen-Statuen lösen |
Die Piratenmeute | Aya | Stall von Ost-Akkala | von Anfang an | Link soll Piraten vor Küste von Nord-Akkala verjagen |
Die Pracht der Zoras | Dento | Dorf der Zoras | Beende „Weiser des Wassers“-Aufgabenreihe | Dento braucht Materialien, um eine Lichtschuppenlanze anzufertigen |
Die richtige Strategie | Zitra | Kakariko | von Anfang an | Link soll Monster aus Kranzruine vertreiben |
Die Seele der Goronen | Hugo | Goronia | Hugo benötigt Materialien, um einen Bergspalter anzufertigen | Zucchi möchte gerne ein Pferd (kein Riesenpferd) |
Die stärkste Waffe?! | Chabi | Stall von Ost-Akkala | von Anfang an | Chabi möchte mit einem Leunen-Horn eine Waffe anfertigen |
Die Suche nach dem Heiligtum | Nat | Schutars Quellwasserhöhle | Nat und Meg möchten das Pilz-Heiligtum finden | Link muss das Riesenpferd im Taobab-Grasland zu Straia bringen |
Die Suche nach Goropolis | Spafel | Goronia | Beende „Goropolis, Stadt der Legenden“ und „Weiser des Feuers“-Aufgabenreihe | Link muss für Spafel eine Lore vorbereiten und die Schienen freiräumen |
Die unbeschwerte Ehefreu | Fuger | Dorf der Zoras | Beende „Weiser des Wassers“-Aufgabenreihe | Fuger sorgt sich um eine Ehefrau |
Die verschlossene Tür | Jogo | Tabanta-Hügel | von Anfang an | Link soll Bokblins in der Nähe besiegen |
Die verschüttete Höhle | Masuli | Höhle am Karuga-Pass | von Anfang an | Link soll Höhleneingang freiräumen |
Die verschwundene Besitzerin | Cara | Gerudo-Stadt | von Anfang an | Link soll an den Torma-Dünen nach der Ladenbesitzerin suchen |
Die verschwundene Königin | Selmie | Osthöhle am Bilon-Schneefeld | Beende die „Weiser des Windes“-Aufgabenreihe | Selmie muss befreit werden |
Die Zora-Prinzessin im Mondlicht | Segon | Dorf der Zoras | Beende „Weiser des Wassers“-Aufgabenreihe + Fotomodul | Segon möchte ein Bild der Mipha-Statue im Mondlicht |
Drei Riesenbrüder in drei Höhlen | Kampo | Stall am See | von Anfang an | Es sollen drei Hinoxe besiegt werden |
Ein Boot in Not | Garini | Angelstedt | Beende „Angelstedts Neugeburt“ und „Angriff der Piraten“ | Garini benötigt ein Boot für einen Laden |
Ein brandneuer Flugparcours | Kaneli | Flugplatz | Beende „Weiser des Windes“-Aufgabenreihe | Link kann sein Können am Übungsparcours beweisen |
Ein krabbulöses Geschäft | Cleff | Dorf der Zoras | Beende „Weiser des Wassers“-Aufgabenreihe | Cleff benötigt Ausdauerkrabben |
[Ein neues Reckengewand]] | Zeldas Tagebuch | Hateno | von Anfang an | Tagebuch führt zum neuen Reckengewand |
Ein Traum von einem Wagen | Zumi | Neuer Stall von Maritta | von Anfang an | Zumi möchte einen eigenen Wagen mit Pferd |
Ein ungeladener Gast | Amivi | Stall der Sümpfe | von Anfang an | Amivi fürchtet die Monster in der Nähe |
Eine Spezialität aus Hateno | Rietnar | Hateno | Beende „Die Bürgermeisterwahl“ | Link muss Stal-Monster vertreiben |
Felsenfilet, sonst nichts | Bardas | „Zum Steakstein“ | Beende „Weiser des Feuers“-Aufgabenreihe + „Schön aufessen!“ | Bardas benötigt Felsenfilet |
Feuer frei mit Loren! | Hiel | Südmine | Beende „Das Lorenland hat eröffnet!“ | Link kann an Minispiel teilnehmen |
Geheimer Raum im Deku-Baum | Fraxinus | Wald der Krogs | Befreie den Deku-Baum vom Miasma-Monster | Fraxinus möchte verschiedene Materialien |
Genlis Selbstgekochtes | Genli | Dorf der Orni | Beende „Weiser des Windes“-Aufgabenreihe | Genli möchte einen Ausdauerbarsch |
Getrennt im Gerudo-Tal | Quitt | Eingang zum Gerudo-Tal | von Anfang an | Link soll Quitts Freunde finden |
Goronen im Mondlicht | Ratore | Goronia | Beende „Weiser des Feuers“-Aufgabenreihe + Fotomodul | Ratore möchte ein Bild des Vollmonds, der auf dem Boden leuchtet |
Goropolis, Stadt der Legenden | Spafel | nördlich von Goronia | von Anfang an | Spafel möchte mit einer Lore fahren |
Handel mit einer Orni | Bella | Dorf der Orni | Beende „Weiser des Windes“-Aufgabenreihe | Bella möchte Waren tauschen |
Hatz auf hurtige Hühner | Belis | Stall am Fluss | Beende „Feinschmecker vermisst“ | Link soll Hühner fangen |
Helle Pilze in dunkler Höhle | Nat | Leuchtpilzhöhle | von Anfang an | Nat möchte Leuchtpilze |
Hilferuf aus der Flasche | Brief in einer Flasche | Hateno-Strand | von Anfang an | Link muss Bendumin finden und befreien |
Hitze-Ausdauerwettstreit | Darkon | Morgana-Berg | Beende „Kälte-Ausdauerwettstreit“ | Link muss länger als Darkon Hitze aushalten |
Irrland-Prophezeiung | ominöse Stimme | Irrland | von Anfang an | Link soll im Irrland im Himmel vier Vorrichtungen aktivieren |
Kälte-Ausdauerwettstreit | Darkon | Morgana-Berg | von Anfang an | Link muss länger als Darkon Kälte aushalten |
Leidenschaftliche Dekoration | Brohu | Wüstenbasar | Folge „Weise des Donners“-Aufgabenreihe, bis Wüstenbasar vor Gibdos beschützt wurde | Brohu möchte eine besondere Verzierung sehen |
Loren für Vollprofis | Kavita | Todesberg | Beende „Feuer frei mit Loren!“ | Link soll von einer Lore aus Ziele treffen |
Mansas Geschenksuche | Mansa | Hateno | von Anfang an | Mansa benötigt 10 Spurtkröten |
Nördliches-Irrschloss-Prophezeiung | ominöse Stimme | Nördliches Irrschloss | von Anfang an | Link muss in den Irrschlössern Aufgaben lösen |
Operation Dreikopfmonster | Glarenz | Spähposten | Beende die ersten 3 Monsterjagd-Operationen | Link soll einen Flammen-Griock bezwingen |
Operation Himmelsriese | Glarenz | Spähposten | Beende die ersten 3 Monsterjagd-Operationen | Link soll ein Alpha-Blockkonstrukt besiegen |
Operation Hinox | Glarenz | Spähposten | von Anfang an | Link soll einen Hinox besiegen |
Operation Iwarok | Glarenz | Spähposten | von Anfang an | Link soll einen Iwarok besiegen |
Operation Moldora | Glarenz | Spähposten | von Anfang an | Link soll eine Moldora besiegen |
Operation Riesensilhouette | Glarenz | Spähposten | Beende die ersten 3 Monsterjagd-Operationen | Link soll einen Gigama besiegen |
Opfer für die Freundschaft | Yona | Dorf der Zoras | Beende „Weiser des Wassers“-Aufgabenreihe | Führt zum Zora-Beinschutz |
Papas blaues Hemd | Zuta | Angelstedt | Beende „Angelstedts Neugeburt“ | Führt zum blauen Hummerhemd |
Pfeilmacherin Mollis Bitte | Molli | Dorf der Orni | Beende „Weiser des Windes“-Aufgabenreihe | Molli möchte eine Eisfrucht |
Präzise Lenkung | Farnada | Dumsda-Projektgelände | von Anfang an | Link soll Lenkelement anbringen und eine Testfahrt machen |
Raleras Dilemma | Ralera | Angelstedt | Beende „Angelstedts Neugeburt“ | Raleras möchte etwas essen und braucht Abkühlung |
Ramdas Schatz: Erwachen-Serie 1 | Ramdas Brief | Höhle am Goronbi-Fluss | von Anfang an | Führt zum Erwachensgewand |
Ramdas Schatz: Erwachen-Serie 2 | Ramdas Brief | Höhle der Antiken Steinsäulen | Beende „Ramdas Schatz: Erwachen-Serie 1“ | Führt zur Erwachenshose |
Ramdas Schatz: Erwachen-Serie 3 | Ramdas Brief | Höhle der Arena-Ruine | Beende „Ramdas Schatz: Erwachen-Serie 2“ | Führt zur Erwachensmaske |
Ramdas Schatz: Grimmige Gottheit | Ramdas Brief | Höhle am Askalt-See | Brief aus „Die Jagd nach Ramdas Schatz“ lesen | Führt zum Grimmige-Gottheit-Set |
Ramdas Schatz: Kriegerinnenmanuskript | Domidak | Nördlich des Stalls am Berge | Beende „Die Jagd nach Ramdas Schatz“ | Führt zu Tingles Kapuze |
Ramdas Schatz: Piratenmanuskript | Domidak | nördlich des Stalls am Berge | Beende „Die Jagd nach Ramdas Schatz“ | Führt zu Tingles Strumpfhose |
Ramdas Schatz: Zwillingsmanuskript | Domidak | Nördlich des Stalls am Berge | Beende „Die Jagd nach Ramdas Schatz“ | Führt zu Tingles Hemd |
Reise in die Vergangenheit | Bugri | Kakariko | von Anfang an | Bugri möchte wissen, was auf den vier Steintafeln der Kranzruinen steht |
Schön aufessen! | Bogo | „Zum Steakstein“ | von Anfang an | Bogo möchte Felsenfilet haben |
So ein Schlamassel | Basu | Turm im Zorana-Hochland | von Anfang an | Basu braucht Hilfe, um aus dem Schlamm freizukommen |
Statue der Göttin der Kraft | Statue der Göttin der Kraft | Quelle der Kraft | von Anfang an | Die Göttinnenstatue möchte eine Eldra-Klaue |
Statue der Göttin der Weisheit | Statue der Göttin der Weisheit | Quelle der Weisheit | von Anfang an | Die Göttinnenstatue möchte eine Naydra-Klaue |
Statue der Göttin des Mutes | Statue der Göttin des Mutes | Quelle des Mutes | von Anfang an | die Göttinnenstatue möchte eine Farodra-Klaue |
Sturz in den Brunnen | Dillie | Brunnen der Rebona-Brücke | von Anfang an | Link muss die zerstörte Leiter reparieren |
Suche nach dem Piratenversteck | Goman | Jotwerde | von Anfang an | Link soll die Piraten vertreiben |
Südliches-Irrschloss-Prophezeiung | ominöse Stimme | Südliches Irrschloss | von Anfang an | Link soll das Irrschloss im Himmel und im Untergrund meistern |
Tagesmenü | Burnon | Spähposten | nach Öffnen des Schutzraums | Burnon möchte einen Apfel |
Talias Herausforderung | Talia | Gerudo-Stadt | Beende „Weise des Donners“-Aufgabenreihe | Link soll alle Plüsch-Sandrobben finden |
Tauwetter im Eiskeller | Ante | Eiskeller im Norden | von Anfang an | Ante benötigt Eis |
Teilnahme am Taburasa-Rennen | Farnada | Dumsda-Projektgelände | Beende „Präzise Lenkung“ | Link soll ein Rennen fahren |
Tschüss, Gestrüppkugeln! | Sumugi | östlich des Morgana-Bergs | von Anfang an | Sumugi möchte alle Gestrüppkugeln entfernt haben |
Umes Feldfrüchte | Ume | Hateno | Beende „Anschauungsunterricht 2" | Ume möchte Gemüse anbauen |
Unser Schatz | Domidak | westlich vom Stall des Waldes | von Anfang an | Führt zu einer Schatztruhe |
Valnus‘ Schatzsuche | Valnus | Wald der Krogs | Befreie den Deku-Baum | Link soll bestimmte Waffen finden |
Verborgene Felsschmelz-Quelle | Masarki | Goronia | von Anfang an | Masarki sucht die Felsschmelz-Quelle |
Was ist da drin? | Pigur | Dumsda-Projektgelände | von Anfang an | Pigur möchte wissen, das der Kapsel-Spender enthält |
Wo ist mein Pferd? | Leif | Spähposten | Beende mind. zwei Weisen-Aufgabenreihen + „Der unfertige Unterstand“ | Link soll Leifs Lieblingspferd finden |
Wundersame Wirbel | Fagus | Wald der Krogs | Befreie den Deku-Baum | Fagus möchte bestimmte Wirbel sehen |
Zurückgelassen | Motta | Todesberg-Weststollen | von Anfang an | Motta findet den Ausgang nicht |