Nebenaufgaben in Tears of the Kingdom

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Nebenaufgaben sind eine Kategorie der Aufgaben im Tagebuch in Tears of the Kingdom. Die Nebenaufgaben sind optional und müssen nicht zwingend gelöst werden, um im Spielverlauf voran zu kommen. Jedoch gibt es für die Lösung der Aufgaben mehr oder weniger wertvolle Belohnungen. Eine Nebenaufgabe taucht im Tagebuch auf, sobald Link mit einer bestimmten Person spricht, die ihm von der jeweiligen Aufgabe erzählt. Im Tagebuch kann jederzeit nachgelesen werden, worum es bei der Aufgabe geht, wer sie in Auftrag gegeben hat und wo diese Person sich aufhält. Es werden sowohl die gelösten als auch die ungelösten Aufgaben getrennt voneinander angezeigt. Es gibt insgesamt 139 Nebenaufgaben.

Aufgabe Auftraggeber Ort Voraussetzung Anmerkungen
Angriff auf die Vorräte Hakk Tabanta-Hügel Beende Weiser des Windes-Aufgabenreihe Link soll mehrere Monster besiegen
Angriff der Piraten Garini Spähposten Zwei von vier Weisen-Aufgaben beenden Link soll berichten, dass alle Dorfbewohner Angelstedts in Sicherheit sind
Anschauungsunterricht Symin Hateno-Schule Foto-Modul wird benötigt Link soll Symin Foto von Gemälde der Verheerung bringen
Anschauungsunterricht 2 Symin Hateno-Schule Abschluss Anschauungsunterricht 1 Link soll ein Monster-Curry bringen
Antike Dolche aus dem Untergrund Minenkonstrukt Geistertempel Beende die fünfte Weise-Aufgabenreihe Tausche 50 Stücke Sonanium gegen antiken Dolch
Auf den Spuren der Hühner Zitra Kakariko Beende „Die richtige Strategie“ Link soll Zitra 10 Eier bringen
Auf einen Schlag Parisse Stall von Süd-Akkala von Anfang an Link soll mit einem Schlag einen Erzbrocken zertrümmern
Aufräumen für Piaffe Piaffe Stall der Schlucht von Anfang an Link muss alle Holzkisten im Stall zerstören
Beliebter Bernstein Ramella Goronia Mit Baket und Hiel sprechen oder Weiser des Feuers-Aufgabenreihe beenden Link soll 10 Bernsteine verkaufen
Bring mich zu den Ruinen Pokki Gerudo-Stadt Beende Weise des Donners-Aufgabenreihe Link soll Pokki zu den Ost-Gerudo-Ruinen bringen
Das Bild im Neuen Stall von Maritta Sporin Neuer Stall von Maritta Eine von vier Weisen-Aufgabenreihen beenden, Fotomodul + Stallmitgliedschaft Link soll ein Foto der nahegelegenen Geoglyphe bringen
Das Bild im Stall am Berge Ozu Stall am Berge Eine von vier Weisen-Aufgabenreihen beenden, Fotomodul + Stallmitgliedschaft Link soll ein Foto des Daruk-Monuments bringen
Das Bild im Stall am Fluss Ember Stall am Fluss Eine von vier Weisen-Aufgabenreihen beenden, Fotomodul + Stallmitgliedschaft Link soll ein Foto der Statue der Göttin aus dem Vergessenen Tempel bringen
Das Bild im Stall am See Wanolli Stall am See Eine von vier Weisen-Aufgabenreihen beenden, Fotomodul + Stallmitgliedschaft Link soll ein Foto der Floria-Fälle bei schönem Wetter bringen
Das Bild im Stall der Ebene Imbri Stall der Ebene Eine von vier Weisen-Aufgabenreihen beenden, Fotomodul + Stallmitgliedschaft Link soll das Foto eines Kirschbaums bringen
Das Bild im Stall der Hochebene Padok Stall der Hochebene Eine von vier Weisen-Aufgabenreihen beenden, Fotomodul + Stallmitgliedschaft Link soll das Foto des Riesenschimmels bringen
Das Bild im Stall der Schlucht 1 Piaffe Stall der Schlucht Alle „Das Bild im Stall“-Aufgaben beenden Link soll ein Foto vom Brillenfelsen bringen
Das Bild im Stall der Schlucht 2 Piaffe Stall der Schlucht Alle „Das Bild im Stall“-Aufgaben beenden Link soll ein Foto des vergessenen Schwerts bringen
Das Bild im Stall der Sümpfe Luson Stall der Sümpfe Eine von vier Weisen-Aufgabenreihen beenden, Fotomodul + Stallmitgliedschaft Link soll ein Foto einer Kranzruine bringen
Das Bild im Stall der Tabanta-Brücke Dabi Stall der Tabanta-Brücke Eine von vier Weisen-Aufgabenreihen beenden, Fotomodul + Stallmitgliedschaft Link soll ein Foto der antiken Steinsäulen bei Sonnenaufgang bringen
Das Bild im Stall der Zwillingsberge Tassaren Stall der Zwillingsberge Eine von vier Weisen-Aufgabenreihen beenden, Fotomodul + Stallmitgliedschaft Link soll ein Foto des Sonnenaufgangs am Lockfrit-Bergs bringen
Das Bild im Stall des Schneelands Varke Stall des Schneelands Eine von vier Weisen-Aufgabenreihen beenden, Fotomodul + Stallmitgliedschaft Link soll ein Foto der vogelförmigen Form im Schnee machen, die von der Calibar-Spitze aus zu sehen ist
Das Bild im Stall des Waldes Kish Stall des Waldes Eine von vier Weisen-Aufgabenreihen beenden, Fotomodul + Stallmitgliedschaft Link soll ein Foto von Goronen in einer heißen Quelle bringen
Das Bild im Stall von Ost-Akkala Rizo Stall von Ost-Akkala Eine von vier Weisen-Aufgabenreihen beenden, Fotomodul + Stallmitgliedschaft Link soll ein Foto des Oktorok-Sees bei Regen bringen
Das Bild im Stall von Süd-Akkala Dima Stall von Süd-Akkala Eine von vier Weisen-Aufgabenreihen beenden, Fotomodul + Stallmitgliedschaft Link soll ein Foto der Glückglocke in Taburasa bringen
Das Eldin-Riesenfossil Lune nordöstlich des Stalls von Ost-Akkala von Anfang an Link soll die fehlenden Augen in das Fossil einsetzen
Das Erbe der Orni Teba Dorf der Orni Beende die „Weiser des Windes“-Aufgabenreihe Teba benötigt Material für einen Adlerbogen
Das eroberte Zelt Nat Stall des Schneelands Beende „Helle Pilze in dunkler Höhle“ Link soll Monster aus einer Höhle vertreiben
Das Geheimnis der Kriegerinnen Rotana Gerudo-Stadt von Anfang an Link soll Monumente fotografieren
Das Gerudo-Riesenfossil Lune Gerudo-Riesenfossil Beende „Das Hebra-Riesenfossil“ und „Das Eldin-Riesenfossil“ Link soll die fehlenden Knochen am Fossil anbringen
Das Griock-Herz Malena südlich vom Stall der Schlucht von Anfang an Link soll ein Griock-Herz besorgen
Das Hebra-Riesenfossil Lune Hebra-Riesenfossil Beende „Das Eldin-Riesenfossil“ Link soll die fehlenden Knochen am Fossil anbringen
Das Lorenland hat eröffnet! Baket Südmine Beende die „Weiser des Feuers“-Aufgabenreihe Link muss das Minispiel absolvieren
Das perfekte Gericht? Mimosa Brunnen der Rikona-Hügel von Anfang an Link soll Dubiose Matsche oder Harter Brocken bringen
Das verirrte Karawanenmitglied Benjamin Wüstenbasar „Weise des Donners-Aufgabenreihe folgen, bis Wüstenbasar vor Gibdo-Angriff beschützt wurde Link soll Ponthos finden
Dein ganz eigenes Traumhaus Pauda Taburasa Beende „Mathildas Aufbruch” Link kann sich ein Grundstück kaufen und dort ein Haus bauen
Der Ausbau von Angelstedt Rosel Angelstedt Beende „Angelstedts Neugeburt“ Link kann am Angelstedt-Rennen teilnehmen
Der beflissene Pilger - - Beende alle 152 Schreine Erhalt des „Heldengeist aus alter Zeit“
Der blaue Stein Letogan Dorf der Zoras Beende „Weiser des Wassers“-Aufgabenreihe Letogan möchten einen blauen Stein aus der Stausee-Kaverne
Der Brunnenfan Kressa verschiedene Brunnen Nach Öffnung des Schutzraums am Spähposten Kressa möchte Infos zu allen Brunnen Hyrules
Der gereifte Feuerstein Iston „Zum Steakstein“ Beende Schön aufessen! Link soll Feuerstein zu Iston bringen
Der Schatz der Dankbarkeit Kodar Dorf der Zoras Beende „Weiser des Wassers“-Aufgabenreihe Link soll Sasan zu Fine bringen
Der Schatz der drei Quellen Tulin Dorf der Orni Beende „Weiser des Windes“-Aufgabenreihe Führt zum Medoh-Helm
Der Schatz der Echsal-Seen Bludo Goronia Beende “Weiser des Feuers”- Aufgabenreihe Führt zu einer Höhe mit dem Rudania-Helm
Der Schatz des Großen Fisches Sidon Dorf der Zoras Beende „Weiser des Wassers“-Aufgabenreihe Führt zu einer Höhle mit dem Ruta-Helm
Der Schatz in der Gerudo-Wüste Riju Gerudo-Stadt Beende „Weise des Donners“-Aufgabenreihe Führt zu einer Höhle mit dem Naboris-Helm
Der Stolz der Gerudo Aisha Gerudo-Stadt Beende „Weise des Donners“-Aufgabenreihe und „Die verschwundene Besitzerin“ Aish benötigt Materialien zur Fertigung des Schatzsäbels und Schatzschilds
Der unfertige Unterstand Torda Spähposten Schutzraum am Spähposten öffnen, mit Skorpis reden und eine der vier Weisen-Aufgabenreihen beenden Link soll den Unterstand vervollständigen
Der verschwundene Gasthausbesitzer Dai Kakariko von Anfang an Link soll Olivo zurück ins Gasthaus schicken
Der wahre Heldenmut Rotana Gerudo-Stadt Beende „Das Geheimnis der Kriegerinnen“ Link soll sieben Kugeln zu den passenden Statuen bringen
Design mit Schleim Balsai Hateno Link benötigt Parasegel und Fotomodul Balsai möchte ein Foto von einem Schleim
Die Bitte des Stallarbeiters Todor Stall der Ebene von Anfang an Link soll ihm ein Stalpferd und einem Reittier, das kein Pferd ist zeigen
Die Eiswasserhöhle Verla Höhle an der Calibar-Spitze von Anfang an Verla möchte 10 Frostlinge
Die endlose Standpauke Hifumi Dorf der Zoras Beende „Weiser des Wassers“-Aufgabenreihe Führt zu einer Höhle mit dem Zora-Helm
Die Feste auf dem Jaabu-Plateau Joada Dorf der Zoras Beende „Weiser des Wassers“-Aufgabenreihe Link soll Monster in einer Festung besiegen
Die Hängebrücke der Orni Gesane und Klea nordwestlich des Kleeblatt-Kuriers Beende „Weiser des Windes“-Aufgabenreihe und „Der unfertige Unterstand“ Link soll beim Aufbau der Hängebrücke helfen
Die Jagd nach Ramdas Schatz Domidak nördlich des Stalls am Berge von Anfang an Führt zu einer Höhle mit der Flammenhose
Die Miasma-Misere Himba Kakariko von Anfang an Himba braucht Sol-Milch-Gemüserisotto für ihre Großmutter
Die Muttergöttinnenstatue Statue der Göttin Vergessener Tempel Beende „Statue der Göttin der Weisheit“, „Statue der Göttin des Mutes“ und „Statue der Göttin der Kraft“ Link muss die Aufgaben um die Göttinnen-Statuen lösen
Die Piratenmeute Aya Stall von Ost-Akkala von Anfang an Link soll Piraten vor Küste von Nord-Akkala verjagen
Die Pracht der Zoras Dento Dorf der Zoras Beende „Weiser des Wassers“-Aufgabenreihe Dento braucht Materialien, um eine Lichtschuppenlanze anzufertigen
Die richtige Strategie Zitra Kakariko von Anfang an Link soll Monster aus Kranzruine vertreiben
Die Seele der Goronen Hugo Goronia Hugo benötigt Materialien, um einen Bergspalter anzufertigen Zucchi möchte gerne ein Pferd (kein Riesenpferd)
Die stärkste Waffe?! Chabi Stall von Ost-Akkala von Anfang an Chabi möchte mit einem Leunen-Horn eine Waffe anfertigen
Die Suche nach dem Heiligtum Nat Schutars Quellwasserhöhle Nat und Meg möchten das Pilz-Heiligtum finden Link muss das Riesenpferd im Taobab-Grasland zu Straia bringen
Die Suche nach Goropolis Spafel Goronia Beende „Goropolis, Stadt der Legenden“ und „Weiser des Feuers“-Aufgabenreihe Link muss für Spafel eine Lore vorbereiten und die Schienen freiräumen
Die unbeschwerte Ehefreu Fuger Dorf der Zoras Beende „Weiser des Wassers“-Aufgabenreihe Fuger sorgt sich um eine Ehefrau
Die verschlossene Tür Jogo Tabanta-Hügel von Anfang an Link soll Bokblins in der Nähe besiegen
Die verschüttete Höhle Masuli Höhle am Karuga-Pass von Anfang an Link soll Höhleneingang freiräumen
Die verschwundene Besitzerin Cara Gerudo-Stadt von Anfang an Link soll an den Torma-Dünen nach der Ladenbesitzerin suchen
Die verschwundene Königin Selmie Osthöhle am Bilon-Schneefeld Beende die „Weiser des Windes“-Aufgabenreihe Selmie muss befreit werden
Die Zora-Prinzessin im Mondlicht Segon Dorf der Zoras Beende „Weiser des Wassers“-Aufgabenreihe + Fotomodul Segon möchte ein Bild der Mipha-Statue im Mondlicht
Drei Riesenbrüder in drei Höhlen Kampo Stall am See von Anfang an Es sollen drei Hinoxe besiegt werden
Ein Boot in Not Garini Angelstedt Beende „Angelstedts Neugeburt“ und „Angriff der Piraten“ Garini benötigt ein Boot für einen Laden
Ein brandneuer Flugparcours Kaneli Flugplatz Beende „Weiser des Windes“-Aufgabenreihe Link kann sein Können am Übungsparcours beweisen
Ein krabbulöses Geschäft Cleff Dorf der Zoras Beende „Weiser des Wassers“-Aufgabenreihe Cleff benötigt Ausdauerkrabben
[Ein neues Reckengewand]] Zeldas Tagebuch Hateno von Anfang an Tagebuch führt zum neuen Reckengewand
Ein Traum von einem Wagen Zumi Neuer Stall von Maritta von Anfang an Zumi möchte einen eigenen Wagen mit Pferd
Ein ungeladener Gast Amivi Stall der Sümpfe von Anfang an Amivi fürchtet die Monster in der Nähe
Eine Spezialität aus Hateno Rietnar Hateno Beende „Die Bürgermeisterwahl“ Link muss Stal-Monster vertreiben
Felsenfilet, sonst nichts Bardas „Zum Steakstein“ Beende „Weiser des Feuers“-Aufgabenreihe + „Schön aufessen!“ Bardas benötigt Felsenfilet
Feuer frei mit Loren! Hiel Südmine Beende „Das Lorenland hat eröffnet!“ Link kann an Minispiel teilnehmen
Geheimer Raum im Deku-Baum Fraxinus Wald der Krogs Befreie den Deku-Baum vom Miasma-Monster Fraxinus möchte verschiedene Materialien
Genlis Selbstgekochtes Genli Dorf der Orni Beende „Weiser des Windes“-Aufgabenreihe Genli möchte einen Ausdauerbarsch
Getrennt im Gerudo-Tal Quitt Eingang zum Gerudo-Tal von Anfang an Link soll Quitts Freunde finden
Goronen im Mondlicht Ratore Goronia Beende „Weiser des Feuers“-Aufgabenreihe + Fotomodul Ratore möchte ein Bild des Vollmonds, der auf dem Boden leuchtet
Goropolis, Stadt der Legenden Spafel nördlich von Goronia von Anfang an Spafel möchte mit einer Lore fahren
Handel mit einer Orni Bella Dorf der Orni Beende „Weiser des Windes“-Aufgabenreihe Bella möchte Waren tauschen
Hatz auf hurtige Hühner Belis Stall am Fluss Beende „Feinschmecker vermisst“ Link soll Hühner fangen
Helle Pilze in dunkler Höhle Nat Leuchtpilzhöhle von Anfang an Nat möchte Leuchtpilze
Hilferuf aus der Flasche Brief in einer Flasche Hateno-Strand von Anfang an Link muss Bendumin finden und befreien
Hitze-Ausdauerwettstreit Darkon Morgana-Berg Beende „Kälte-Ausdauerwettstreit“ Link muss länger als Darkon Hitze aushalten
Irrland-Prophezeiung ominöse Stimme Irrland von Anfang an Link soll im Irrland im Himmel vier Vorrichtungen aktivieren
Kälte-Ausdauerwettstreit Darkon Morgana-Berg von Anfang an Link muss länger als Darkon Kälte aushalten
Leidenschaftliche Dekoration Brohu Wüstenbasar Folge „Weise des Donners“-Aufgabenreihe, bis Wüstenbasar vor Gibdos beschützt wurde Brohu möchte eine besondere Verzierung sehen
Loren für Vollprofis Kavita Todesberg Beende „Feuer frei mit Loren!“ Link soll von einer Lore aus Ziele treffen
Mansas Geschenksuche Mansa Hateno von Anfang an Mansa benötigt 10 Spurtkröten
Nördliches-Irrschloss-Prophezeiung ominöse Stimme Nördliches Irrschloss von Anfang an Link muss in den Irrschlössern Aufgaben lösen
Operation Dreikopfmonster Glarenz Spähposten Beende die ersten 3 Monsterjagd-Operationen Link soll einen Flammen-Griock bezwingen
Operation Himmelsriese Glarenz Spähposten Beende die ersten 3 Monsterjagd-Operationen Link soll ein Alpha-Blockkonstrukt besiegen
Operation Hinox Glarenz Spähposten von Anfang an Link soll einen Hinox besiegen
Operation Iwarok Glarenz Spähposten von Anfang an Link soll einen Iwarok besiegen
Operation Moldora Glarenz Spähposten von Anfang an Link soll eine Moldora besiegen
Operation Riesensilhouette Glarenz Spähposten Beende die ersten 3 Monsterjagd-Operationen Link soll einen Gigama besiegen
Opfer für die Freundschaft Yona Dorf der Zoras Beende „Weiser des Wassers“-Aufgabenreihe Führt zum Zora-Beinschutz
Papas blaues Hemd Zuta Angelstedt Beende „Angelstedts Neugeburt“ Führt zum blauen Hummerhemd
Pfeilmacherin Mollis Bitte Molli Dorf der Orni Beende „Weiser des Windes“-Aufgabenreihe Molli möchte eine Eisfrucht
Präzise Lenkung Farnada Dumsda-Projektgelände von Anfang an Link soll Lenkelement anbringen und eine Testfahrt machen
Raleras Dilemma Ralera Angelstedt Beende „Angelstedts Neugeburt“ Raleras möchte etwas essen und braucht Abkühlung
Ramdas Schatz: Erwachen-Serie 1 Ramdas Brief Höhle am Goronbi-Fluss von Anfang an Führt zum Erwachensgewand
Ramdas Schatz: Erwachen-Serie 2 Ramdas Brief Höhle der Antiken Steinsäulen Beende „Ramdas Schatz: Erwachen-Serie 1“ Führt zur Erwachenshose
Ramdas Schatz: Erwachen-Serie 3 Ramdas Brief Höhle der Arena-Ruine Beende „Ramdas Schatz: Erwachen-Serie 2“ Führt zur Erwachensmaske
Ramdas Schatz: Grimmige Gottheit Ramdas Brief Höhle am Askalt-See Brief aus „Die Jagd nach Ramdas Schatz“ lesen Führt zum Grimmige-Gottheit-Set
Ramdas Schatz: Kriegerinnenmanuskript Domidak Nördlich des Stalls am Berge Beende „Die Jagd nach Ramdas Schatz“ Führt zu Tingles Kapuze
Ramdas Schatz: Piratenmanuskript Domidak nördlich des Stalls am Berge Beende „Die Jagd nach Ramdas Schatz“ Führt zu Tingles Strumpfhose
Ramdas Schatz: Zwillingsmanuskript Domidak Nördlich des Stalls am Berge Beende „Die Jagd nach Ramdas Schatz“ Führt zu Tingles Hemd
Reise in die Vergangenheit Bugri Kakariko von Anfang an Bugri möchte wissen, was auf den vier Steintafeln der Kranzruinen steht
Schön aufessen! Bogo „Zum Steakstein“ von Anfang an Bogo möchte Felsenfilet haben
So ein Schlamassel Basu Turm im Zorana-Hochland von Anfang an Basu braucht Hilfe, um aus dem Schlamm freizukommen
Statue der Göttin der Kraft Statue der Göttin der Kraft Quelle der Kraft von Anfang an Die Göttinnenstatue möchte eine Eldra-Klaue
Statue der Göttin der Weisheit Statue der Göttin der Weisheit Quelle der Weisheit von Anfang an Die Göttinnenstatue möchte eine Naydra-Klaue
Statue der Göttin des Mutes Statue der Göttin des Mutes Quelle des Mutes von Anfang an die Göttinnenstatue möchte eine Farodra-Klaue
Sturz in den Brunnen Dillie Brunnen der Rebona-Brücke von Anfang an Link muss die zerstörte Leiter reparieren
Suche nach dem Piratenversteck Goman Jotwerde von Anfang an Link soll die Piraten vertreiben
Südliches-Irrschloss-Prophezeiung ominöse Stimme Südliches Irrschloss von Anfang an Link soll das Irrschloss im Himmel und im Untergrund meistern
Tagesmenü Burnon Spähposten nach Öffnen des Schutzraums Burnon möchte einen Apfel
Talias Herausforderung Talia Gerudo-Stadt Beende „Weise des Donners“-Aufgabenreihe Link soll alle Plüsch-Sandrobben finden
Tauwetter im Eiskeller Ante Eiskeller im Norden von Anfang an Ante benötigt Eis
Teilnahme am Taburasa-Rennen Farnada Dumsda-Projektgelände Beende „Präzise Lenkung“ Link soll ein Rennen fahren
Tschüss, Gestrüppkugeln! Sumugi östlich des Morgana-Bergs von Anfang an Sumugi möchte alle Gestrüppkugeln entfernt haben
Umes Feldfrüchte Ume Hateno Beende „Anschauungsunterricht 2" Ume möchte Gemüse anbauen
Unser Schatz Domidak westlich vom Stall des Waldes von Anfang an Führt zu einer Schatztruhe
Valnus‘ Schatzsuche Valnus Wald der Krogs Befreie den Deku-Baum Link soll bestimmte Waffen finden
Verborgene Felsschmelz-Quelle Masarki Goronia von Anfang an Masarki sucht die Felsschmelz-Quelle
Was ist da drin? Pigur Dumsda-Projektgelände von Anfang an Pigur möchte wissen, das der Kapsel-Spender enthält
Wo ist mein Pferd? Leif Spähposten Beende mind. zwei Weisen-Aufgabenreihen + „Der unfertige Unterstand“ Link soll Leifs Lieblingspferd finden
Wundersame Wirbel Fagus Wald der Krogs Befreie den Deku-Baum Fagus möchte bestimmte Wirbel sehen
Zurückgelassen Motta Todesberg-Weststollen von Anfang an Motta findet den Ausgang nicht